因此玩家軍團之間的勢力戰爭,最開始是從星系爭奪開始的,玩法類似于格子奪旗游戲,一旦控制了這些格子或者說星系,逐步延伸到敵方核心地帶,將其太空城甚至太空堡壘全部摧毀,就等于吞并了對方的國土。
這個過程中當然會涉及到大量的人力物力的統籌安排,涉及到資源采集、家園建造、武器丹藥生產、科技研發、人力資源管理以及圍魏救趙、遠交近攻、游擊騷擾、反間計等各種戰術。
但核心玩法,其實就是《我的世界》聯網生存模式里的那一套,無非是換了個皮膚,把地面戰爭搬到了太空戰爭中來,把炮樓堡壘換成了太空堡壘,把AK步槍換成了星艦,把島嶼地圖換成了星圖。
不得不說的是,這招很有效,一下子就激活了那些一心想在游戲里養老的玩家們。
各個玩家軍團以前其實是相對松散的海盜組織,而并不是很有組織性的軍團勢力,如今在「勢力戰爭」版本的刺激下,不得不認真組織起來,開始對00地區進行有目的性的開荒和建設。
畢竟沒有哪個軍團愿意受制于他人,控制了某一片00地區,就等于控制了那里的稀有礦產,而控制了這些礦產,就等于控制了高級星艦和尖端科技產品的產出,進而保障了軍團后勤生產的穩定。
這其中自然也包括免費充值游戲點卡這樣的軍團福利,從而進一步增加軍團納新的吸引力,然后良心循環,軍團逐步壯大,成為服霸。
幾個月前,游戲世界里曾因為方杰而鬧騰過一陣子,這段時間他先是忙著騰訊上市、WPGA大賽,然后又忙著管控《我的世界》去了,接著又恰逢過年,在家休閑了一段時間,寫了幾個游戲策劃,基本上沒怎么玩《EVE》。
沒有他這個攪屎棍在,近期游戲里還算平靜,但3月份「勢力戰爭」游戲版本更新后,本來還算平靜的《EVE》世界,一下子又亂了起來,幾乎所有大一點的玩家軍團,都開始跑馬圈地。
這一旦開始圈地,就不可避免的會發生沖突,兩個玩家軍團甚至多個玩家軍團看上了一處風水寶地,都想要將其霸為己有,那自然是大打出手。
這一打仗,天量的游戲資源被玩家們消耗,導致游戲里的物價就開始暴漲,發生了嚴重的通貨膨脹,大家手里有錢,卻買不到便宜的資源,而且打仗期間也沒太多時間去搞生產。
恰好,這個時候方杰正好也忙的差不多了,聽說游戲版本更新,就進去瞄了一眼版本更新的內容,然后第一時間就意識到,又可以操作一波期貨了。
這幾個月軍團里的資源一直在積累,產出的所有資源都存在倉庫里幾乎沒有什么消耗,因為老大不在,也沒人敢動用,最多就是將這些資源轉化生產為成品星艦或者武器裝備,以備不時之需。
唯一的消耗就是500國人礦工的月卡錢,可那才幾個錢,此前軍團手里擁有幾百萬的游戲充值點,就算是1000個帳號10年都用不完好吧?
所以版本更新后,方杰所做的第一件事就是開始清倉甩賣這幾個月的庫存,趁價格合適,趕緊賣個好價錢。
他的出貨量是非常大的,但并不是一下子甩出大的賣單,而是用了類似股市里莊家出貨的那些套路,比如先放一個大買單在下面墊著,而實際上,他正在一小單一小單地偷偷出貨。
原本市場上那些有過上次經驗教訓的投機商們,認為這次游戲改版,是個絕好的存待價而沽的囤貨機會,加上有人在下面大單掃貨,心說這是英雄所見略同啊,自然是搶著在上方大量吃進。
結果不用說,這幫投機商最終如股市里高位建倉的散戶一樣,紛紛哭暈在廁所,因為他們發現,賣方似乎有出不完的貨,物價再也沒暴漲過,頂多就是不上不下地維持在那里,而且突然某一天,下方墊價格的大單就那么消失了,徹底消失了……
與此同時,方杰領導的華人玩家軍團,也開始了圈地跑馬行動。