明明是一款反戰游戲,國際上都公認了,因此還拿到了諾貝爾和平獎的提名,怎么就被你們指鹿為馬,說成了是一款反人類游戲呢?
你們這是睜眼說瞎話啊!
諾貝爾和平獎!
教主威武,都牛逼到國外去了!
一時間,本來聲譽受到了很大影響的方杰和沸騰集團,瞬間搖身一變,又成了人們驚羨和夸贊的對象,認為給華國長臉了。
尤其是之前被帶了節奏的學生家長們,這會兒也是態度一百八十度的大轉變,并且心中對游戲的看法,多少也有了一些改觀。
原來,游戲并一定就是一無是處的,它也可以是一件具有教育意義和國際廣泛影響力的藝術作品。
別的不好說,但至少方杰和他的沸騰游戲,制作出來的游戲還是值得信賴的,是可以試著接受的。
比如《我的世界》這款游戲,
總而言之,方杰這次算是歪打正著,推了一個不太合適的游戲,最終的結果卻還算有些意外之驚喜。
不過輿論雖然轉變了,但《我的戰爭》并沒有恢復上架。
方杰對這款游戲在國內的水土不服,還是有很清醒的認知的,以國人玩家的尿性,有些事不能太想當然,要結合實際情況因地制宜才行,否則真會教壞小朋友。
好在今年策劃的第二款做口碑的單機游戲,就完全不存在這樣的問題。
游戲是7月份推出的,只比《我的戰爭》晚一個月,游戲名叫做《我的起源》。
看游戲名字就知道,《我的起源》這款游戲的核心內容,是關于起源進化的科普題材游戲。
如果用游戲類別進行劃分,它其實就是一款模擬器游戲。
模擬器游戲,在前世很火,而在當下,《我的起源》算是開天辟地頭一款,至少國內是如此,其題材和類型相當新穎,讓玩家們覺得十分新奇。
這款游戲模擬的是地球上,生命從無到有的整個進化過程,以及人類社會文明的整個發展進程,具有極強的科普性,涉及到生物學、化學、歷史、科技等諸多知識。
比如生命進化過程,是以科技樹的形式存在的,最初從無生命的化學物質開始,然后逐步進化為有機物、氨基酸、蛋白質、原核細胞、真核細胞、海面生物、水母……然后逐步進化到四足動物、哺乳動物、猿、人類,這其中還有無數科技樹分支。
然后從人類開始,又進一步從石器時代、青銅時代,逐步發展到現代信息時代,然后進化到未來的新興時代,并最終在其他科技的共同支持下,不可逆地點亮「奇點時代」,讓整個進化歸零,形成一個宇宙大輪回。