“游戲嘉年華?怎么個章法?”黃毛好奇道。
游戲嘉年華這個想法在葉秦腦海中已經醞釀了很久。
“按照我的構想,游戲嘉年華將包含我們新品游戲發布、游戲禮包派送,未來有發展研討會,當然還有COS表演等眾多環節。”葉秦邊想邊說。
“葉哥,你意思是和玻璃渣巔峰時期搞得游戲年度盛會那種形式一樣嗎?”黃毛問道。
“差不多,但我們活動的范圍更加寬泛,我想到時候不單單是我們公司旗下的游戲可以在這里展覽,新盛世、豬廠的作品也可以放一放。”
“總之,不局限于我們自己。”葉秦說道。
“嗯,那這名字……”
“名字就叫龍國游戲嘉年華,到時候我們再把手游聯盟的那些小公司叫上,大家一起熱鬧熱鬧。”
黃毛點了點頭,這想法不錯。
葉秦不拖泥帶水,立刻召集公司幾大經理開專題會議研究。
其他人對此沒有反對,但孫牧卻提出了不同看法。
“這樣搞有分化我們游戲受眾的風險,葉哥,我倒是贊同你最早的想法,就叫葉秦游戲嘉年華,活動上我們只展出自己的作品。”幾人低頭思索孫牧的話。
“孫經理,這觀點是不是有點狹隘?”林豐禾說道。
其他人礙于情面不敢說,但林豐禾資歷夠老,有一說一。
“狹隘?哪家游戲公司不靠著手段把控玩家?我們不過是不替他們宣傳而已,再說了,我們公司自己組織嘉年華,沒有任何義務邀請他們來。”孫牧這話也沒錯。
游戲嘉年華舉辦往往費時費力,有時候主辦方甚至可能賠錢。
“孫哥的話也有道理,我們可以再商量商量,葉哥你說是不是?”吳小豪跳出來當和事老。
在這種涉及到決策的事情上,沈龍一般不發話。
“孫牧說的有幾分道理,我看這樣吧,與其我們爭執,不如把嘉年華活動分為兩個,一個就是徹徹底底的葉秦游戲嘉年華,另外一個搞成明年中期舉辦的龍國游戲大展,到時候就可以廣邀其他游戲公司。”
“你們覺得怎么樣?”葉秦征詢幾人意見。
“我看可以。”
“我也贊同。”
“我不反對。”
幾人都同意葉秦的做法。
兩天之后,葉秦官網正式公布葉秦游戲公司首屆嘉年華活動消息。
預定于龍國傳統佳節元旦前后舉辦。
整個活動包含七大部分,為期4天時間。
首先是新品/新版本發布:發布葉秦游戲公司本年最值得期待的新游大作,以及部分原作的最新版本。