在英雄的回合,通過點擊技能并選擇相應的釋放目標來使用技能,除了部分技能存在次數限制,英雄可持續使用技能進行作戰。
在戰斗中,若一位英雄被攻擊至0血時將進入瀕死狀態,在瀕死狀態期間角色依舊可以進行技能的使用。
但瀕死狀態會給予一定的負面減益,且受到的每一次傷害都有機會永久殺死該英雄。
壓力會在英雄于探險中移動和參加戰斗產生。
當一個英雄的壓力值達到100時,會獲得折磨或美德。
壓力值達到200時,英雄將會心力衰竭。
這會讓英雄直接瀕死,或讓已瀕死的該英雄直接死亡。
折磨是一種當英雄壓力值到達100時可能觸發的狀態。
受折磨的英雄會自主行動并且受到能力值懲罰。
折磨可以通過教堂或酒館減少壓力來治愈。
美德是一個當英雄通過了折磨檢定后獲得的臨時特性。
美德英雄將獲得數個增益并且將會增益或通過其他手段來加強其他的隊友。
大部分玩家看到《暗黑地牢》的介紹后直接懵了。
“我尼瑪,死了不能復活?這還玩個蛋啊!”
“還有折磨值是什么鬼?精神壓力太大?”
“老子郁悶了。”
下午兩點。
《暗黑地牢》正式上線,玩家們大批涌入這個光怪陸離的暗黑世界。
“盜賊開局,剛過兩張地圖,感覺還不錯。”
“牧師隊伍開局,出了游戲畫風過于陰暗外,其他都還好說。”
“這畫風愛了,就是音樂過于陰間,不喜歡。”
《暗黑地牢》上線首日,不少玩家打出了五星評價。
但還有一部分持續觀望的。
…………
歐羅巴,葉秦在楚秋陌陪同下,整整逛了兩天。
看過柏林墻,去過巴黎圣母院,體驗過西班牙斗牛。
都說歐羅巴是西方文明之地,但在葉秦看來不過如此。
“感謝楚小姐這三天的陪伴,謝謝。”葉秦說道。
“不用客氣,能夠認識葉先生這樣的大人物是我的榮幸,希望以后還有機會見到葉先生。”楚秋陌臉色微微一紅。
三天時間接觸下來,楚秋陌完全被葉秦的風度和低調地做事風格吸引了。
年輕、帥氣、多金,又溫文爾雅,這樣的男性不就是每個女人夢寐以求的白馬王子嗎?
試問誰不愿意自己今后的伴侶帥氣、多金?
自己平日接觸接觸到的那些男性和葉秦一比,簡直都是垃圾,連葉秦一根手指頭都比不上。