職業也延續了魔法師、狂戰士、弓箭手、牧師、俠盜的分類,和原版《冒險島》職業類型大同小異。
金銀島是《冒險島2》中的游戲地圖,其中還包含了魔法密林、勇士部落、射手村、玩具城、廢棄都市等等。
由于不是冒險島那種2d橫版模式,副本玩法有所不同,戰斗的時候boss會在大地圖上來回地跑,玩家需要不停清小怪追趕boss。
【樹精】是玩家們遭遇的第一個boss,但基本都是無腦過,不需要任何技巧。
《冒險島2》中還新增了許多小游戲,系統會限時提醒玩家是否進入小游戲參賽,最終獲得勝利的玩家還將獲得豐富的獎勵。
小游戲種類多達數十種,例如:考驗人品的陷阱賽、答題類的競猜賽。
但是,為什么這樣一款曾被玩家寄予厚望的游戲,上線不到一天時間就有涼的趨勢。
究其原因還是葉秦太心急了。
根本沒有對《冒險島2》進行精雕細琢。
與原版《冒險島》相比,《冒險島2》很多內容都做了改動,第一是2d冒險游戲,硬生生變成了3d游戲,讓大量老島民失望,還有就是職業改動較大,很多玩家玩了一段時間發現根本找不回從前的感覺。
日常任務也是無腦的刷,而且重復性太高,引發了不少玩家的負面情緒。沒有延續冒險島的休閑玩法,反而讓人每天玩著感覺很累。
副本做得不夠完善,boss判定讓人捉摸不透,技能基本得靠玩家來猜。其次是副本難度跨度太大,后期想挑戰難度高的副本,裝備稍微差一點根本打不了,直接勸退了一波平民玩家。
各種因素疊加在一起,勸退了大量滿懷期待的老島民。
不少人感嘆,冒險島上的那座“島”,只會活在大家的情懷當中。
當有人多年后提起《冒險島》這款游戲,依舊有人會記得去往天空之城的飛船。
當天傍晚,游戲論壇上關于《冒險島2》的討論直接炸鍋。
“當初《冒險島》帶給我們的,是數不清的相逢和數不清的離別,還有數不清的感動,而現在《冒險島2》根本就是垃圾作品,它甚至不配稱之為《冒險島》續作,而是一款換皮游戲。”
“還好吧,畢竟葉秦游戲公司現在家大業大,研發游戲的初衷已經變了,他們再也不需要認真研發游戲賺錢了。”
“沒有情懷只有氪金,鑒定完畢,《冒險島2》垃圾!”
“真不知道葉秦游戲公司到底在著急什么,從前天開始忽然上線《反恐精英ol2》,再到昨天的《大話西游3》,其后是《冒險島2》,前兩款游戲還好說。”
“《反恐精英ol2》的評價最高,尤其是加入捉迷藏模式,《大話西游3》雖然有不少人吐槽,但終歸是瑕不掩瑜,反觀《冒險島2》,這他么就是用腳做的游戲吧?”
“葉秦游戲公司大名鼎鼎的寒霜引擎呢?畫質垃圾,玩法垃圾,人物模型估計是從數據庫里隨便撿了些拼湊起來的。”
“還有這弱智的游戲劇情,你說這是冒險工作室的作品,老子第一個不信。”
“別吐槽了,葉秦游戲公司難免有馬失前蹄的那一天嘛,大家集中反饋下,爭取讓他們作出更精品的游戲。”
“你們有沒有發現一個問題?龍國整個游戲圈子現在全部都是葉秦游戲公司的作品,或者和葉秦游戲相關的。”
“額……你這么一說好像還真是,但不好嗎?葉秦游戲公司除了這次的《冒險島2》垃圾一點,其他游戲的品質極高。”