這么好的天氣你去曬曬太陽行不行?
我不想切磋劍法啊,一點都不想!
李牧心里嘆了口氣。
他的臉色卻沒有絲毫的變化,目光盯著面前的透明面板。
上面出現了一個任務。
您遭到皇子李泰的挑戰,請選擇!
【選項一:出手教訓,打傷打殘!獎勵:悟道丹】.
【選項二:面含冷笑,出言嘲諷。獎勵:晶玉佩】.
【選項三:微微一笑,悉心教導。獎勵:鍛造+1】.
結合對游戲的記憶,李牧展開了分析。
《悟道丹》,吞食之后可進入‘悟道’的狀態,增加突破境界的幾率,是游戲中不可多得的珍惜丹藥,價值不可估量,而且越到后期價值越高。
晶玉佩也不簡單,佩戴之時,提神醒腦,增加持久力……簡單來說,就是可以加快回藍(內力)速度。
前兩個選項的獎勵都非常不錯。
但那都是需要冒著極大風險的。
李牧通關了游戲,心中自然清楚。游戲里的主角路線各不相同,但是前期的選項有共同特點。
那就是——
忍辱負重!
什么意思?
越憋屈發育越快,越憋屈后期越強。
舉個例子,就拿這個場景來說。如果李泰是玩家操控的人物,他站出來挑戰,即將面對的也是三種情況。
一,被暴打,半殘。
二,被嘲諷,羞辱。
三,接受指導,隱忍不發。
如果李承乾出手暴打了李泰,那么李泰會引發李世民的心疼,得到海量療傷、修煉資源。
如果李承乾出言嘲諷了李泰,那么李承乾會被長孫皇后教訓,并為其請來名師指導,修煉突飛猛進。
只有出現第三種情況,李承乾出言指導了李泰,那么一切才會維持現狀。
游戲就是這樣。
金手指也是這樣。
任務獎勵越豐富。
潛在風險就越大。
看似前兩個選項十分不錯,又能裝逼獎勵又好!
實際這是個陷阱。
裝逼一時爽,爽完火葬場,這種傻事,李牧才不會做。
為了減緩‘主角們’發育的速度,最好的辦法,就是少裝逼。
選第三個!
選獎勵最小的那個!
這樣才是最安全的!
現在回到眼前這個任務!
小胖子李泰前來挑戰,看他一副神完氣足的樣子,應該是突破了煉體境,到了練氣鏡一重英魂鏡。
自己呢?
練氣鏡二重雄魄鏡,雖說可以完勝他。但畢竟不能打死他,反而會讓他得到好處。
資敵的事情,是萬萬不能做的。
所以……
我選第三個!