牛仁義了解完以上的這些訊息,就把從1995年開始,騰達制作的所有游戲都羅列了出來。
其中,騰達制作的網絡游戲和聯網游戲暫時被他放棄。
他把騰達的游戲中能通關的單機游戲都挑了出來。又把幾個這世界耳熟能詳的知名游戲挑選了出來!
他想要通過這些游戲做幾個實驗來確定自己上次之所以能從《孤獨的沙漠旅行者》提取東西的充分必要條件是什么?
是他完美通關觸發的提取游戲功能?還是因為他是第一個完美通關游戲的人才觸發的?
然后判斷一款游戲位面游戲的標準是什么?是只要游戲是騰達出品就行?還是說別的優秀游戲他完美通關了也能提取東西。
今天晚上,牛仁義必須把這些疑惑先弄個大概清楚,否則哪里能睡的著。
很快,牛仁義選擇了兩款可以速通的游戲來驗證自己的猜測。
這類游戲是文字冒險類游戲。
這類游戲通關方法很簡單,只要牛仁義把相關攻略都記下,然后照著攻略指示以最快的速度達成結局,那他在今晚就可以就驗證出那些因素不是提取游戲的必要條件。
如果牛仁義可以從別家公司的文字冒險游戲提取東西,那就可以說明【位面游戲是騰達游戲】這一條件是充分非必要條件。
如果牛仁義不能從別家的文字冒險游戲提取東西而但騰達的文字冒險游戲可以,那就說明【位面游戲是騰達游戲】這一條件是充分且必要條件!
當然了,如果兩個文字冒險游戲都不能提取東西,則就可以說明【位面游戲是騰達游戲】這一條件是非充分非必要條件!
由于是文字冒險類游戲,所以牛仁義在背下攻略后絕對可以用最速的速度完成通關。
他先給自己挑的是一款并不屬于騰達的游戲。
游戲的名字叫做《fatestaynight》。
這游戲他前世就有,是游戲公司TYPE-MOON開發并最早于2004年1月30日在PC平臺上發售的文字冒險游戲。
游戲的舞臺設計在被山與海所包圍的冬木市。
在那里,進行著一個儀式。
圣杯,傳說中可實現持有者一切愿望的寶物。它會選中參加儀式的7位魔術師,并賜予從者,并與之訂立契約。
然后這七組人會為了成為最后活下來的一組,為了得到圣杯而展開廝殺。
主角衛宮士郎,偶然地與Servant中的劍士(Saber)定下契約,由此召開游戲。
在游戲版本中,隨著初期選擇的不同,后面劇情亦會出現極大改變,共有三線。
在玩家口中,三線分別被稱為【fate】線、【ubw】線、【Hf】線。
【fate】線的主角是saber,本質是一個主角被過去的悲慘經歷所苦,在故事中逐漸承認自我價值的故事。
【ubw】線的主角是士郎,本質是一個主角見到了自己注定破滅的結局,但在伴侶的幫助下繼續挑戰未來的故事。
【hf】線的主角是士郎,本質是主角保護女孩子的故事。
總體來說,作為一款文字冒險類游戲,這是一款當之無愧的神作。