在這里王菡跟張義都是死了幾次。
“還好有無限復活,而且這進度也不會重置,要不然還真挺難的!”
“是啊!”
王菡跟張義也是有些感慨。
《雙人成行》的一個難度,其實相較于前世的話,陳旭已經降低不少了。
再加上只要有一個玩家還活著,就可以無限復活的設定,以及即便兩個玩家都死了,也并不會全部重置。
而且如果玩家是在是打不過的話,那么游戲也會有一個動態難度的設定。
例如正常情況下連續被釘子砸兩下就會死。
被大鍋鏟子拍一下人就沒了。
如果玩家卡關了的話,可以選擇開啟這個難度。
開啟后BOSS的攻擊力會降低給玩家增加更多的容錯時間。
畢竟不是所有玩家都是游戲高手,很多人覺得一些操作不是有手就行?
可很多人已經很認真的在玩了,但就是沒辦法完成那些操作。
而《雙人成行》也不是一款硬核的游戲,所以陳旭相較原版加入了這些設定,可以幫助一直被卡關的玩家,更輕松的度過。
當然這也給了玩家選擇權,如果想要挑戰自己的話,那可以選擇不開,而想要快點推進劇情的話,那則可以選擇開啟。
………………
隨著游戲的劇情,王菡跟張義共同有說過最多的一句話,那就是:“竟然可以這樣!”
因為隨著游戲的發展,他們發現這內容實在是太豐富了啊!
除了主線劇情上的解謎闖關,游戲還內置了相當多有意思的小游戲。
簡直是附贈了一個小游戲合集啊!
而且每一個章節的關卡,可以說都是一個獨特的主題。
例如吸塵器跟工具箱,這是一個大的關卡。
在這個關卡里面主題是棚屋。
所圍繞的場景也都是跟棚屋有關的,同時在這個大場景里面玩家獲得的工具則是錘頭跟釘子。
擊敗工具箱后,作為報恩工具們將二人送到女兒面前。
但是女兒卻沒有注意到兩人,此時哈金博士又出來了,它告訴兩人想要見到女兒就要到上層的窗戶。
前往屋外的關卡中,兩個人需要在一條電線上滑行,配合上流竄的電流,仿佛有一種時空穿梭的感覺。
在結束了棚屋的場景之后,接下來就是進入到了一個新的主題場景里面。
并且獲得的也都是跟主題相關的道具。
例如現在王菡跟張義兩個人就是已經來到了庭院的一顆大樹,且進入到了樹心中。
不過卻被松鼠抓了起來,原來松鼠認為二人是黃蜂派來的敵人,經過交涉決定讓二人幫助除去黃蜂。
而從松鼠那邊兩人獲得了新道具。
一桿可以噴射樹液并附著在木質材料上的特殊工具和一把可以發射火焰并引爆樹液的武器。
于是乎游戲的畫風瞬間秒變射擊游戲。
一個負責噴射,一個負責點燃,相互攻克難關。