接通電話后,讓陳旭更驚訝的一點,那就是打電話過來的竟然是之前有過幾次見面的魔都游戲部的部長。
“楊部長,有什么事情嗎?”陳旭直奔主題有些好奇的問道。
“嗯,的確有件不小的事情,之前的新聞你看了么?海外的微谷科技宣布新一代的VR游戲倉設備取得了重大突破,能夠讓玩家擁有更沉浸式的體驗。”電話里面楊晨說道。
“看了。”陳旭說道。
關于這一塊的話,之前林柔每天收集的業界新聞,陳旭也是看到了。
不過當時陳旭并沒有太過在意。
原因很簡單,這種沉浸模式根據目前的資料來看,需要玩家在游戲中必須完全沉浸,注意力必須高度集中,這也讓玩家的接收著海量的信息,比起普通PC游戲來說,VR游戲的精力消耗的更大。
至于如同前世SAO那種潛意識,也就是讓玩家進入深度睡眠的精神網絡這種黑科技,平行世界里顯然還是沒有達到的。
而且本身VR游戲艙的價格,雖然比當初剛出的時候要低,但也不是大多數玩家能夠承擔起的。
主流的VR游戲倉基本在5萬元左右,比起能夠流暢運行主流大作的PC貴上許多。
至于更高等級的VR設備,那就更別提了。
所以更多玩家還是在類似網吧一樣的VR體驗店里面進行游戲。
這些因素都導致,VR的占有率實際上并沒有超越PC平臺。
再來就是游戲開發的成本,VR這一塊的成本也普遍要高于PC。
除了頂尖大廠每年都會推出相應的專門VR游戲,一些二線游戲廠商就算推出VR游戲,基本也是先在PC平臺試水,取得優異成績之后才進行VR版本的移植。
正因為如此,陳旭才讓星云游戲目前主要的經歷放在PC平臺上。
“關于國內的話,我們新一代的VR游戲倉設備也已經進入到一個測試版本的階段了。”
“只不過缺少可測試的游戲,同時因為新一代的VR游戲倉,將會讓玩家擁有更強的沉浸感,所以在安全上也需要進行多面的測試,畢竟一些游戲在PC平臺上或許沒什么,可到VR平臺上在沉浸式的體驗下,將會給玩家帶來特殊的刺激感。”
“當然電話里有些東西一言兩語說不清,你登陸到游戲部官網后臺看看發送的信件,如果有意的話明天下午可以來游戲部一趟。”楊晨那邊給陳旭說道。
雖然還不清楚具體的內容,但聽完楊晨的話,陳旭心里面卻基本有一個譜了。
顯然這就是屬于平臺尖端技術這一塊的較量了。
對于游戲部而言,關于VR設備這一塊,顯然有不一樣的意義。
就如同前世的主機一樣。
早年任天堂在雅達利大崩潰之后崛起稱霸一時,所有游戲行業的從業者都要看任天堂的臉色,權力金制度就是那時候的產物。
掛斷電話后,陳旭進入到游戲部的官網,看了一遍心中基本上也有了一些數。
基本就是如同他想的那樣。
第二天游戲部大樓的會議廳。
陳旭有一些驚訝,因為到場的設計師還挺多。
騰華、網龍還有其余國內的一些游戲廠商,排的上號的基本都有人來。