其中陳旭也看到了一些老熟人面孔,例如好人孟老師。
“孟老師,你也來了啊?”陳旭過去打招呼。
那邊正在跟人閑聊的孟佐聽到的聲音,轉頭看見帶著一臉笑容迎面走來的陳旭,腦海中又浮現出了那一天晚上他手捧別人獎杯的場景,露出了一絲尷尬但又不失禮貌的笑容:“陳總也來了啊。”
不過沒給陳旭許久的時間,那邊會議室的臺上,游戲部這邊的楊晨就登臺了。
“各位都是游戲業界的頂流,這一次召集大家來的目的其實很簡單。”
“新一代VR游戲設備,已經進入到一個測試版本的階段了。”
“同時針對于新一代的VR設備,于開發機上游戲引擎也進行了特殊的適配,開放了新的物理引擎架構。”
隨著楊晨的話,包括陳旭在內的設計師,基本上都了解這一次游戲部召集游戲設計師的意思了。
簡而言之,那就是VR設備搭載引擎這邊有了新的進步。
但距離推向市場還有一些距離,但海外那邊跟他們的進度差不多,卻已經開始宣傳了。
國內這邊自然也不能落后,但相關的設定這邊卻缺少相關的游戲素材作為測試。
當然不會是完整的游戲,類似于游戲的體驗DEMO這種,而且也不是沒有好處。
首先就是有游戲部這邊專門的補貼,制作出的知識產權也都歸設計師跟廠商所有,簡單來說就是游戲部這邊出錢給你做,而且補貼數目不少,當然質量得過關才行,而且游戲部這邊也會實時跟進進度。
當然能被邀請過來的設計師,基本上也是國內行業中流以上的了,騙補貼這種事也沒誰真的會傻到去做這種事情。
其次參與測試的話,還有一個好處那就是到時候新的技術,肯定不會是免費立刻推廣給所有設計師,參與這一次行動的設計師,能夠優先獲得相應的權限。
而沒有參與的設計師,那到時候跟之前一樣,針對于超出的資源或者權限,只能夠氪金了。
在楊晨簡單的介紹完畢之后。
接下來一眾設計師也是在游戲部這邊的帶領下,乘坐車輛來到了游戲部的科研園區。
在工作人員的帶領下,親自體驗了相應的效果。
輪到陳旭后,進入到游戲倉后,所在的場景是一個類似于毛坯房的環境。
同時陳旭也了解到了之前楊晨話語的意思。
之前平行世界的VR游戲倉他也體驗過,雖然沉浸感很強。
但其實還是有一些缺陷的。
而新一代的VR游戲倉整體的反饋,非常完美。
穿著體感反饋衣跟手套,睡在游戲倉中,所作出的動作都能夠得到非常真實的反饋感。
走動、跳躍、揮拳,陳旭試著做了幾個動作,感覺雖然與現實中還是有一定的區別。
但卻相當完美了。
“平行這個世界的VR設備互動,帶來的沉浸感竟然已經做到這種程度了!”陳旭從游戲倉中退出也是一臉感嘆。
不過卻也清楚其中需要面臨的問題。