如同生化4里面的阿什莉,那就很明顯是負面的表現了,礙事梨跟你鬧?成事不足敗事有余!還有生化5的謝娃整個一傻娃,給她草藥等于丟進垃圾桶。
而反觀《最后生還者》還有《生化無限》里面的伊麗莎白,除了劇情這一塊更重要的是玩家們能夠切身感覺到這些NPC隊友能夠給玩家帶來的幫助。
雖然這些角色顏值跟性別也占了很大的便宜。
但《使命召喚:現代戰爭》需要么?
完全不需要!
在《使命召喚:現代戰爭》中,每個玩家都能感受到這些NPC帶來的幫助。
從而對于他們產生認同,產生那種感情羈絆。
“隊長,我已經跑過來了!剩下的看你們的了!”
游戲中的張義直接進行一個快速的奔跑滑鏟,接著熟練的往地上一趴。
面對各種槍林彈雨,張義聽著肥皂的喘息聲跟眼前血紅色的屏幕,非常期待的看著普萊斯隊長跟蓋茲,以及俄軍這一塊的援軍卡馬洛夫。
而他們也并沒有讓張義失望,非常利索的將周圍的敵人解決了。
“NICE!隊長好槍法!”
“漂亮,蓋茲老哥這一槍打的漂亮啊!”
“卡馬洛夫,你認識FUZE不?他那炸藥也挺猛的!”
“兄弟們沖!我負責殿后。”
進入到這一關的后半段,就是一個標準的CQB關卡,也就是室內近距離作戰關卡。
游戲里面玩家扮演的肥皂跟普萊斯隊長,簡單的幫助卡馬洛夫后從他口中得到了關押尼古萊的地點。
而這里則是黑漆漆的一片,有一種玩《彩虹六號:圍攻》的那種感覺。
就是這房子沒有辦法拆。
隊員在前面小心翼翼的前進。
破門,將地上的引線炸彈清除。
張義也是全程蹲著跟在隊伍的最后面,偶爾大喊一聲NICE幫助普萊斯隊長助威。
沒辦法,之前他想要竊取一下友軍的勞動果實跑在第一個位置。
結果因為沒有注意到拐角,直接被一秒瞬間帶走,又看了一遍名人名言。
這也讓他吸取了經驗教訓,不是你干的活就別去攔這個功勞。
這個時候傳來了一個私信語音,接通后宋仁的聲音忽然響了起來。
“老張,你玩到第幾關了?這游戲太吊了,第二關那種氛圍就直接拉滿了,尤其是俄軍跟武裝分子在山中大戰,太贊了!”宋仁在不劇透的情況下,抒發了一下自己內心激動的心情。
“我?我也在玩第二關,應該快過了,對了你玩的難度是什么?”張義回應道。
“普通啊,怎么了?”宋仁道。
聽見宋仁的話,張義沉吟了一會兒:“建議你玩一玩老兵難度,因為老兵難度才是真的好玩!我特么吹爆老兵難度!”
“在這個難度你能夠體驗到完全不一樣的感覺,更加真實的沉浸感,尤其是那種將生命交給戰友的感覺真的太棒了,我特么吹爆!而且還能學到很多知識。”
說完之后張義掛斷了語音,然后默默的將游戲的難度調成了【普通】。
雖然他說的都是肺腑之言,他真的要吹爆老兵難度,而且按照這個模式他一樣能夠打下去。
但張義還是想要有一點參與感。
畢竟這老兵難度,他總感覺是一群神隊友,帶著一個豬隊友。
而他就是那只豬豬。
語音那頭,宋仁有點摸不著頭腦。
“老兵難度完全不一樣的體驗?將生命交給隊友?這說的怎么那么玄乎?還有玩游戲學知識?老張這說啥呢?”宋仁心里嘀咕著。
不過在進入到第三關的時候,他還是將游戲的難度從普通調到了老兵。
沒辦法,他好奇。