‘從今天起,他就是你的主人。’
‘你需要以性命相護,被奪走就務必救回。’
‘知道了么?狼啊!’
而后畫面陷入黑暗,從旁白音中得到了后續的劇情。
自從劍圣葦名一心發動盜國之戰后二十年,葦名國勢式微,而狼之忍者也失去了一切。
無論是養育他的義父,又或者是他的主人。
直到在雪花飄零的一個晚上,一個撐著紅傘的神秘女人,將一封信投入狼所在的枯井地牢。
‘忍者啊……為了你的主人,請醒來吧。’
伴隨著信件的掉落,井底靠在墻角的狼緩緩抬頭,將目光看向前面地上的信件。
于此同時,游戲也正式開始,張義的眼前出現了游戲的UI界面。
撿起地上的信件,瞄了一眼上面顯示了任務。
那就是接下來前往一個叫做觀月樓的地方,但這時候他是手無寸鐵的。
而這個時候張義想到了什么,稍微愣了一下。
因為他發現了一個很嚴重的事情。
那就是游戲沒有難度調節的地方!
這上來看過劇情之后,直接開始游戲了?
打開設置觀察了一下,張義確定了這個方向。
而且更重要的一點,那就是這個信件的物體表現模式,怎么那么熟悉?
好像在什么讓人印象深刻的游戲里面見到過一樣?
于此同時,VR游戲倉中的語音通訊忽然彈了出來,張義瞄了一眼正好是老宋發過來的。
“老張,你發現了么?”通訊對面沒等張義回答,宋仁就率先開口了。
“沒有難度,而且這個任務道具的黃光,你不覺得有一點似曾相識么?”張義吞了口唾沫說道。
“而且我不知道你注意到了沒,游戲好像并沒有小地圖!”宋仁的聲音有了那么一些些的干澀,完全沒有十幾分鐘前進入游戲前的硬朗了。
沒地圖、沒難度選項,再加上現如今還手無寸鐵。
黑魂、血源……曾經那些悲痛的記憶,再一次涌上了心頭。
這特么為什么感覺這游戲那么似曾相識啊?
這些個設定特喵的跟魂游戲不能說相似度很高,只能說一模一樣啊。
“也許后面會不同?畢竟從宣傳視頻來看,并不是很像魂游戲,而且你沒發現雖然沒難度選擇,沒地圖、而且物品高亮也很像,但這游戲真的沒體力條,魂游戲沒體力條這還能難的起來么?”張義朝著宋仁說道,同時也算是在安慰自己。
在枯井里面,張義并沒有按照提示來,而是自己琢磨了兩下。
發現跟《黑暗之魂》與《血源詛咒》真的有很大不同。
最直接的表現那就是非常的靈活,甚至還可以攀附墻壁進行二段跳,除此外最讓張義感覺不像魂游戲的一點,那就是沒有體力槽的存在。
想一想,如果《黑暗之魂》跟《血源詛咒》沒有體力槽,那什么科斯的孤兒、勞倫斯、黑龍米彌爾、修女弗莉德、騎士蓋爾全部都是弟弟啊。
不說初見過,但他有把握每個BOSS絕對不會超過30分鐘。
這樣想想的話,會不會或許只是他想多了?
畢竟星云游戲也不是沒有這種雖然不能選擇難度,但本身卻并不困難的游戲。
而且說不定難度選擇,會跟后面獲得的道具有關,包括地圖也是一樣的,慢慢解鎖將其做成游戲世界觀設定的一員,就如同《塞爾達傳說:曠野之息》一樣?
不是沒有可能啊!
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