和下級職業只需要滿足經驗需求就能學習技能不同,中級職業的職業技能對職業等級有所要求外,還需要滿足屬性要求。當然,這個屬性要求不局限于玩家基礎屬性,天賦、裝備、乃至藥水的臨時加成都可以。不過,你要用出這個技能時,也必須保證自己的屬性在這水平線上,不然技能就會泛灰無法使用。
這個限制的最大意義就在于……一旦你等級掉落,很有可能就會導致很多核心技能沒法使用。不過對程然和荊珂而言,暫時都沒有這樣的擔憂。
潛行者職業等級LV1時,可以習得核心“潛行”,達到LV2后,可以習得“近戰專精”和“刀扇”,三個技能的經驗需求皆為1000w殺戮經驗值。程然當然全都學了一遍,技能屬性如下。
技能:潛行(專精0)
職業:潛行者(中級)
屬性需求:敏捷30。
施展需求:持續消耗體力。
技能描述:施展技能的同時瞬間脫離戰斗狀態,身影融入環境,無法被其他人發覺。遭到他人攻擊或主動進行攻擊后,潛行狀態自動破除。
技能屬性:移動速度-50%,隱匿+10。
冷卻時間:180秒/(1+敏捷*1%)
技能:近戰專精(專精0)
屬性需求:無。
職業:潛行者(中級)
施展需求:無。被動技能。
技能描述:作為潛行者,你在近身作戰上的造詣明顯比遠程作戰高出一個層次。
技能屬性:你在近身戰時靈活度小幅度提高,體力消耗小幅度減少,且近身傷害技能威力較小幅度提高。
技能:刀扇(專精0)
職業:潛行者(中級)
屬性需求:敏捷35。
施展需求:飛行道具。且施展該技能會額外消耗體力。
技能描述:立即向周圍(敏捷*1)米范圍投擲復數的飛行道具,獲得額外20%威力加成,并保證數量等同于敏捷數值的投擲物精準度和投擲單個投擲物時精準度一致。若是飛行道具為飛刀或匕首,則威力加成再額外提高10%。
技能屬性:傷害加成20%(30%)。
冷卻時間:120秒/(1+敏捷*1%)
潛行,毫無疑問的潛行者的核心技能,專精三之后直接質變,若破除潛行主動攻擊,則單次攻擊威力加成50%,這破隱一擊的威力讓其毫無疑問成為潛行者首要的專精技能。
近戰專精,這是大部分近戰職業在晉升中級后都會擁有的一個技能,只是加成可能略有不同。由于其無屬性需求的特質,基本可以認為是額外獲得的天賦加成……
刀扇,潛行者的第一個傷害技能,讓潛行者在面對群攻時也有了一定解圍和清雜能力。