于是他笑了笑道:“好了,大家也不用那么緊張;我們畢竟是前輩,在經驗上就領先對方不少;而且,他們不是還有一場比賽嗎?”
“說不定我們,也能在這場比賽中找到LR這只新隊伍的缺點。”
……
讓人意外的是,看起來實力強勁的LR,在對陣VG時,鏖戰了37分鐘才艱難贏得勝利。
VG擅長的前期三板斧打法,被LR的戰術克制得死死的,雖然勉強找到了一兩波機會,但也同時丟掉了中立資源,一直沒能擴大優勢。
但他們中期硬生生地憑借操作硬莽,強抓機會打出了好幾波優勢團戰,差點就壓死了LR。
直至VG著急,強打第三條大龍時,被LR抓住機會,打出一波1換4后,這場比賽才堪堪結束。
可以說是靠著LR雙C的操作,才拿下了比賽的勝利。
這讓戰馬都有點疑惑了,看向Doinb道:“好像有點奇怪,這個叫Rui的新人,狀態起伏怎么這么大?”
對陣SN時的無雙劍姬;極限操作打出1V2、1V3,幫助隊友拿下比賽的勝利。
對陣WE時的山隱之焰;用ADC來釣魚,以熾烈沖鋒擊飛Xiye徹底拿下戰局。
在這兩場比賽中,扭轉戰局的關鍵,顯然都是在上單Rui的身上。
但這一局,之前表現驚艷的新人上單Rui,第二次拿出了奧恩,但整場比賽表現平平,幾乎沒有什么聲音。
“可能是這一局找不到機會吧?”
Doinb隨口猜了一句,很快就專注于研究戰術,摸了摸下巴道:“教練,想打贏LR,我覺得還是應該針對他們上路。”
“哦?”
戰馬微微一笑:“說一下你的想法。”
Doinb深吸口氣:“我們才是玩4包2戰術的大師,他們的節奏不一定比我們快;我最怕的,還是一個無法遏制的上路,GimGoon他……你也知道。”
“他們上單要是超前發育,像那把劍姬一樣無限單帶,那我們中野輔都會被牽扯;要是我和劉青松、小天的節奏被一個人拖住,FPX就離輸不遠了。”
戰馬面色凝重地點了點頭。
LWX這個大聰明暫且按下不表,Gimgoon在隊伍中承擔的也是一個抗壓角色,FPX主要還是依靠中野輔三人。
在FPX贏下的比賽里,大多是中野輔節奏爆炸,在前期越塔、殺人、拿資源;壓縮對方的發育空間后,再利用遠古資源逼團、以團戰滾雪球的方式來取得勝利。
Doinb建議道:“教練,我覺得還是要打我們自己的東西,我能找到機會,不怕這種后期發力的陣容。”
他很自信,如果LR在面對他們時,依然選擇后期雙C決勝,一定不會有發育的空間!
如果有,那就是隊伍的節奏出了問題,輸也是活該。
戰馬沉吟半晌:“好吧,那就針對他們上路,逼他去拿奧恩之類的團戰英雄,利用我們FPX的節奏優勢,碾碎他們。”