“綜網提示:人物正在進行星靈激活……”
“基于人物相關意識波動,星靈產生未知波動……”
“激活成功,人物獲得星靈之力:甲作。”
“
星靈之力(lv1):
1.狍鸮lv2(13.4%):
兇:人物獲得“狍鸮之胃”(lv2),人物原生胃囊獲得“狍鸮之胃”相關效果(lv1)
惡:每隔一個自然日獲得1層“進食貪婪”狀態,該狀態能夠無限疊加(該效果已被天選能力豁免)。
兇靈之力(大快朵頤)
2.甲作lv1(0%):
兇:人物獲得“甲作之咽”,能夠吞食靈體來獲得法力恢復,并獲得釋放戰吼、咆哮等相關法術效果的額外加成;lv3后解鎖吼!;lv5解鎖三味真火額外加成比例。
惡:每隔九個自然日,人物必須需要吞食一個靈體,否則將獲得類似于遺忘放逐的相關效果(該效果已被天選能力豁免)。
兇靈之力(魂吸):
被動效果:人物能夠對前方區域的靈體進行吞噬(吸氣)或者造成一定靈魂傷害(呼氣)。
請注意:人物需根據自身情況進行該能力釋放,過于頻繁釋放可能導致“胃部痙攣”、“靈魂過冷”等負面效果
”
甲作?
感知著意識海中鏈接的陌生存在,易夏陷入了沉思。
他沒有聽過這個名字。
比起眾人皆知的狍鸮,甲作聽起來倒是挺像是某種專業上特定的名詞。
全然沒有一個兇厄存在,應有的兇惡之像。
易夏打開電腦,在網上搜索了一會兒。
結果找到的資料也是寥寥無幾。
倒是有一些古籍提到過,甲作是食兇之神。
神?
易夏想了想,大概明白了。
在東方,神是沒有什么牌面的。
就超凡的食物鏈而言,也屬于中上流的層次了。
當然也有一小部分的恐怖存在,處于接近頂級的位置。
也許是繼承的先人的某些固有傳統,易夏對于神祇并沒有太多的興致。
即便它能夠令一個凡物瞬間改頭換面、逆轉乾坤,但也是神職所賦予祂們的偉力。
就這一點來說,與凡物所迷戀的權利又有什么區別。
偉力屬于神職,而并非神祇。
至多,也不過是一個使用者和支配者罷了。
當然,有空缺神職擺放在易夏的面前,他還是會頗為誠懇的。
只是,它并不能成為他的“職業理想”。
易夏搖了搖頭,不再去想那些沒有邊際的事情。
現實的情況總是不斷變化的,它向來不隨著人們在心中構思的既定軌跡發展。
從一而終?
何其浪漫……
易夏將目光放在黑幡上面。
甲作星靈的獲得,讓這些靈魂暫時有了唯一的作用:
充當法力回復的儲備資源。
易夏覺得,這算是開闊了副本怪物的食用途徑。
雖然有些怪物**不能吃,但靈魂也能勉強湊合了……
易夏舒展了一下腰身。
今天,去吃火鍋算了……
順便,可以試試自己之前的想法……
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