每次敲擊,敲擊者需要至多消耗5點法力(參考人物當前法力質量),以發出一聲具備強效類狂化和削減敵對弱小單位的鼓聲。
所有聆聽到該鼓聲的敵對單位,需進行一次意志檢定。
檢定失敗,則進入堅韌檢定,堅韌檢定成功則獲得悸亂、恐懼等相關負面狀態,并降低對方相關負面檢定抵抗能力(可疊加),檢定失敗則視為遭受一次意志類即死法術且免疫失敗。
檢定成功,則相關戰斗欲望得到一定強化(基于受術者相關意志形態)。
2.巫器:
當持有者同時擁有傳承法器:巫鼓和傳承法器:巫幡時,可通過一次較長時間的引導,來發動范圍覆蓋面極大(具體影響范圍基于人物巫覡職業等級、相關技能和最大體型)的血脈法術:霧。
請注意:在引導過程中,人物將產生較大天象反饋,在法術尚未施展之前,人物可隨時自行終止法術引導,在終止后的1個小時中,后續引導將繼承最近一次終止相關進度(隨時間流逝不斷衰減)
當霧被成功發動后,將無法通過大師級精通以下相關法術(當前)非規則類能力(10級)任何能力(傳奇)驅散。
處于霧的受術單位,將逐漸喪失對于周邊空間的感知,最終獲得近似目盲、耳聾、空間禁錮、次元封鎖等多重負面效果。
請注意:該法術效果無法封鎖命運相關加持,建議玩家搭配相關命運鎮壓類型法術使用。
”
相比于易夏獲得的巫幡和巫鼎,巫鼓的屬性就顯得比較單純了。
其效果,主要在鼓聲和其聯合的施法效果上。
純粹而強大。
其鼓聲的效果,可以視為一個大范圍的debuff加持器。
配合災變的毒瘴效果,或有奇效。
至于對于弱小敵對單位的即死效果。
看起來頗為硬霸。
但易夏感覺,即死類型的判定就是極為苛刻的。
被鼓聲嚇死?
想來也是孱弱到極點了。
這樣的嘍啰,也就是丟一次火災隨手能解決的事情。
或許對于海域和相關并不適用于火災的雜兵,能夠更為適用?
其重點,在于后續與巫幡組合后,可發動的血脈法術方面。
有過足夠戰爭經驗的易夏,能夠知曉這類法術在戰場上的支配力。
雖然對于強大的個體而言。
顯然很難達到,最終的諸多負面效果。
可只要對于軍隊生效,對方的將領逃了也就逃了。
受到包括空間禁錮在內諸多復核負面狀態的軍隊,基本上喪失了逃離的可能性。
恍惚間,易夏覺得自己的某些想法和創造這一法術的先輩,完成了某種高度的契合。
如果生在蠻荒,他或許也能成為一名不錯的巫覡?
易夏如是想道。
巫鼓并非小鼓,而是由兩面不知名毛皮勾勒出來的大鼓。
鼓身,似乎是用某種骨骼制成。
易夏嗅了嗅,沒有嗅到熟悉的氣息。
顯然,并非與他相交于胃囊的“熟客”。
其基礎形態,便有數人之高。
易夏的客廳,也才勉強塞下它。
相比之下,巫鼎的基礎形態就小巧多了。
易夏懷疑,是某個巫覡為了便于將其置于手中飲食。
一如碗盞之于凡物罷。
易夏遂收起巫鼓。
近些日子收獲頗豐,易夏有些手癢,準備找個戰場練練手。
昏暗的地下室中,年輕的巫覡正凝視著虛空。
在那里,諸多戰場的信息正在逐漸加載出來。
而與此同時,多元宇宙的某個時空:
“天命?”
“戰刃與斧錘才是永恒的命運!”
“我會告訴你們:誰才能夠真正帶領獸人走向強大!”
散發著狂暴氣息的獸人,一腳碾碎了獸人命運之神的雕像……
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