1,靈寵改動。
精簡特性能力,特性技能為種族能力,每個種族的特性能力獨一無二。種族特性能力改為靈寵被動效果,不再產生衍生技能,原有主動技能特性則改為技能。(特性最多選擇3種,但依舊每10級領悟一次特性,靈寵所掌握的三種特性可以在靈寵強化機器中隨意選擇3種。)
精簡靈寵品級劃分,取消1-10階小品級劃分。
靈寵技能劃分改動。
專屬特性技能:該種族靈寵特有。
特性技能:該科類靈寵特有。
技能:根據元素屬性劃分。
普通級、優秀級、稀有級、史詩級、傳說級、至尊級。
原靈寵種族中隱藏稱號改為可見——精英:當前品級能力提升1/5——王:當前品級能力提升1/3。
2,怪物改動。
新增“精英”“頭目”“傳奇”前綴。
副本怪物自帶精英特質,屬性增加50%。
精簡詞綴特性。
玩家今后無法直接查看怪物的詳細信息,只能在使用偵測技能后查看怪物詳細信息。
怪物等級超過玩家等級5級,玩家攻擊效果降低30%,技能效果降低30%,每增長5級,降低10%。
怪物等級超過玩家等級10級,無法用偵測技能查看屬性。
3,裝備改動。
裝備品級劃分,取消1-10階小品級劃分。
普通級(白裝/套裝)、優秀級(綠裝/套裝)、稀有級(藍裝/套裝)、史詩級(紫裝/套裝)、傳說級(橙裝/套裝)、至尊級(深紅套裝、傳奇裝備)。
玩家進行二轉之后掌握防具專精,穿所屬防具專精的裝備將提升10%的基礎屬性,穿非防具專精的裝備,將降低30%的基礎屬性。
4,副本改動。
六人副本取消勇士級副本評級,副本難度可選為“普通級”、“英雄級”。
10(普通級)、15(普通級)的團隊副本掉落的裝備至少是稀有級。
20人(英雄級)團隊副本最終boss掉落必定會有一件史詩級裝備。
5,掉落改動。
普通級怪物/寶箱:最高不超過優秀級獎勵;
優秀級怪物/寶箱:最高不超過稀有級獎勵;
稀有級怪物/寶箱:最高不超過史詩級獎勵;
史詩級怪物/寶箱:最高不超過傳說級獎勵;
傳說級怪物/寶箱:最高不超過傳說級獎勵;
6,捕捉改動。
由于靈寵品級劃分改動,捕捉改動如下:
普通級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率30%,捕捉稀有級靈寵成功率5%,無法捕捉更高品級靈寵。
優秀級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率80%,捕捉稀有級靈寵成功率10%,無法捕捉更高品級靈寵。
稀有級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率100%,捕捉稀有級靈寵成功率20%,捕捉史詩級靈寵成功率1%,無法捕捉更高品級靈寵。
史詩級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率100%,捕捉稀有級靈寵成功率80%,捕捉史詩級靈寵成功率30%,捕捉傳說級靈寵成功率1%,無法捕捉更高品級靈寵。
傳說級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率100%,捕捉稀有級靈寵成功率100%,捕捉史詩級靈寵成功率100%,捕捉傳說級靈寵成功率30%,無法捕捉更高品級靈寵。
至尊級封印卡:暫無相關信息。
7,屬性改動。
玩家升級后不再提供自由點數,每級10點升級點數按照職業自動分配。
狂徒:5力/2敏/2體/1智
刺客:2力/5敏/2體/1智
霸拳:3力/1敏/5體/1智
獵空:2力/5敏/2體/1智
咒師:1力/1敏/3體/6智
圣羽:3力/1敏/3體/3智
靈寵屬性改動。
種族值改動:
普通級(種族值最大100,成長值最大3,屬性種類最多1)
優秀級(種族值最大200,成長值最大5,屬性種類最多1)
稀有級(種族值最大300,成長值最大7,屬性種類最多2)
史詩級(種族值最大400,成長值最大8,屬性種類最多2)
傳說級(種族值最大500,成長值最大10,屬性種類最多3)
至尊級(種族值最大???)