傳說級封印卡:捕捉普通級靈寵成功率100%,捕捉優秀級靈寵成功率100%,捕捉稀有級靈寵成功率100%,捕捉史詩級靈寵成功率100%,捕捉傳說級靈寵成功率30%,無法捕捉更高品級靈寵。
至尊級封印卡:暫無相關信息。
7,屬性改動。
玩家升級后不再提供自由點數,每級10點升級點數按照職業自動分配。
狂徒:5力/2敏/2體/1智
刺客:2力/5敏/2體/1智
霸拳:3力/1敏/5體/1智
獵空:2力/5敏/2體/1智
咒師:1力/1敏/3體/6智
圣羽:3力/1敏/3體/3智
靈寵屬性改動。
種族值改動:
普通級(種族值最大100,成長值最大3,屬性種類最多1)
優秀級(種族值最大200,成長值最大5,屬性種類最多1)
稀有級(種族值最大300,成長值最大7,屬性種類最多2)
史詩級(種族值最大400,成長值最大8,屬性種類最多2)
傳說級(種族值最大500,成長值最大10,屬性種類最多3)
至尊級(種族值最大???)
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顧誠將“周年慶預熱”版本更新內容詳細的看了一遍,顯然這是《靈寵online》公測以來最大的一次更新,也將對整個游戲世界引起翻天覆地的變化。
除了多種多樣的周年慶預熱活動外,最惹人眼球的便是“二轉職業”的開放!
公測版本兩大職業“戰獸師”和“控獸師”雖然不像別的游戲那般將玩家的發展限制的死死的,但是也引出了一個很嚴重的問題——職業混亂。
這就導致玩家在下副本的時候,常常組不到隊伍“缺少”的職業定位,更甚者有玩家為了“混”副本,經常“濫竽充數”,導致《靈寵online》中野隊玩家的體驗極差。到了高級副本和團隊副本甚至成了不是公會團、固定團就沒法打的情況。
論壇中吐槽職業定位的帖子非常常見,這也引起了游戲官方的注意,所以從游戲公測之后,官方就將職業定位提上了日程。
這次周年慶預熱版本開放二轉職業,在玩家間猶如投下了一記重磅炸彈!不僅把混亂的職業發展規劃清楚,并且依舊發揚了《靈寵online》的“職業特色”,技能自由組合。
不過,二轉之后有了二轉被動能力,六個分支職業的定位更精準,力戰、敏戰、敏控被定位成輸出,體戰被定位成坦克,法控可以選擇朝輸出和輔助發展,體控則可以選擇坦克和輔助。
總的來說,這將是《靈寵online》職業定位的一次大變革!
除了職業的變革,靈寵的變化也非常之大,但官網的信息上說的太過籠統,詳細的內容還是只能等玩家上線后去詳細體驗、摸索。
但即便這樣,當詳細的更新公告在官網發布后,游戲論壇頓時炸了!
在網絡進入智能電腦時代,終端由架設在月球上的“未來”管理后,網絡上就從未出現過“當機”“卡機”這一類的詞語了,然而就在今天,當《靈寵online》的版本更新公告發出來后,官方論壇竟然出現了“卡頓”!
由此可見《靈寵online》的火爆程度!