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          筆趣閣 > 網游小說 > 放開那只神獸 > 第123章 NPC系統

          第123章 NPC系統(2 / 2)

          進門是一個很狹窄的過道,過道兩側各有一件房間,盡頭是通往二層的樓梯。顧誠先走進左邊的房間搜索,這是一間極其簡陋的木屋。

          對著門的墻邊是一張小木床,也不知荒廢了多久,木床看上去搖搖欲墜,上面的床單被子已經成了暗黃色。屋里的家具陳舊而簡陋破爛,天花板顯得格外的低矮,看起來分外壓抑,令人都覺得有些呼吸不暢。

          顧誠直接走到柜子前打開柜子搜索,里面找到了兩個罐頭——【鯡魚罐頭:飽食+30,饑渴-10。備注:別因為它低廉的價格而錯過了這種美味,這是一種“十分美味”的黑暗料理,如果你能抵當得了它的“香味”,它將刷新你舌頭的味覺!不過,最重要的是能填飽肚子,不是嗎?】

          “我去!這種黑暗料理別說飽食+30,就算加300也別想我嘗試!”顧誠嘆了口氣,將兩個罐頭扔進背包,又到其他房間去搜索了一番,就從這么惡搞的罐頭,他就已經確信官方肯定會開放飽食度系統,到時候肯定有不少平民玩家會為了節約而去嘗試那些黑暗料理……

          …………光是想想就覺得很恐怖啊。

          然而,除了這兩個罐頭,顧誠翻遍了整個一層也沒有其他的收獲了。

          “咕嚕……”

          顧誠拍拍肚子,沒好氣的自言自語:“行了,不用模擬肚子叫了,我已經看到面板屬性飽食度下降到45%了。我說NPC都是餓死鬼投胎嗎?這飽食度簡直是哐哐哐的往下掉。”

          吐槽歸吐槽,顧誠還是繼續進行著他的食物搜捕計劃。

          除了飽食度,顧誠在轉換NPC身份后還多了一項能力——“NPC的任務系統。”

          和普通的玩家任務系統不同,顧誠“NPC任務系統”有兩種模式——

          第一種是“任務生成模式”,這種生成任務顧誠無法接受和完成,是他作為NPC發布給其他玩家的任務。如果顧誠是以自己的物品作為獎勵,那么玩家完成任務后顧誠會獲得一個給出的獎勵相同類別的隨機寶箱和30%的任務經驗,寶箱則有30%幾率開出比給出的獎勵高一級的物品。如果顧誠是用系統生成的獎勵獎勵玩家,那么玩家完成任務后,顧誠只會得到30%的經驗獎勵。

          但顧誠目前的NPC等級只有1級,因此每天只能隨機生成3次日常任務,任務品級最高可以選擇優秀級,而能接受任務的等級可以最高調至顧誠的玩家等級,也就是41級。

          第二種是“任務分割模式”,這種模式顧誠可以將自己接受的任務“分割”出來作為任務發布給玩家。比如顧誠接取了一個前往埋骨之地擊殺冰血惡魔領主加德林的任務,那么他從羅蘭城前往埋骨之地的這段路程,他可以分割一個護送任務,讓玩家將他護送到埋骨之地。到了埋骨之地,他需要先解決銀石鎮的星辰惡魔,他又可以將進攻銀石鎮的任務分割出來發布給玩家。

          而顧誠任務分割的越細致,任務的品級則越低。不過和任務生成模式不同,分割出來的任務顧誠可以隨意調節接取任務的等級,但上限不能超過目前的最高等級60級,獎勵的話,則是由系統自動將顧誠所接任務的最終獎勵按照一定比例分割出來。比如顧誠接了一個最終獎勵是100金幣的任務,他分割這項任務3次,每次系統則會拿出33金幣作為獎勵。玩家完成分割的任務后,顧誠會獲得16.5枚金幣,玩家會獲得16.5枚金幣。

          顧誠一直想試驗一下這個NPC模板,可惜在這荒無人煙的沙漠里基本看不到玩家,他也就沒法發布任務。

          至于任務分割模式,顧誠身上現在就一個傳奇任務“調查”,他若是想盡快暴露的話,倒是可以考慮分割出去發布給其他玩家……

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