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何明看視頻的同時,也看到了各種彈幕。
“好了,視頻已經看完了,想必大家已經明白了高戰力玩家的恐怖。
但是我要說的是,高戰力玩家也不是無敵的,現在我就來講講現階段怎么樣用低戰力玩家擊敗高戰力玩家。”那個低沉的聲音再一次響起。
而且他講的戰術非常有用。
第一,與何明想的一樣,先用戰士的沖鋒輪流控制目標,這樣使對方只能站著挨打。
第二,對方提到了弓箭手的第2個技能‘破甲箭’。
這個技能并不厲害,只有100%的物理攻擊,但是它有一個特殊的效果…無視防御。
有30%的幾率無視目標的防御。
而這個視頻博主的方法是,先用戰士玩家無限控制住高戰力玩家,然后利用弓箭手釋放破甲箭擊殺目標。
因為這個技能可以無視防御,所以防御再高也沒有意義
“這個方法在目前來看確實很有用。”
何明看完暗自點頭,心想:“這就是我明知道建立家族招人會加大暴露系統的風險,依然要堅持這么做的原因。”
一般情況下游戲里面是要講究一個平衡。
土豪充了錢,可以一個人打10個甚至打100個,但不能讓土豪一個人無敵。
因為土豪充錢要是真的無敵了,人數再多也沒用,那對游戲的發展是極為不利的。
因為這讓其他玩家怎么玩?
他都一個人無敵了,其他人再多也會被殺死,那其他人玩這游戲有什么意義?干脆不玩了。
要知道并不是所有人都愿意往游戲里面充大量票子。
其實不要說一個人無敵了,就比如游戲里面的職業不平衡,也會讓玩家心里起疙瘩,罵策劃那都是小事,甚至直接棄坑不玩。
毒奶粉就出現過這樣的事情。
白手和狂戰士是毒奶粉的兩大超級熱門職業(這兩大職業玩家加起來,估計有整個毒奶粉玩家的60%~70%),但白手是一個二五仔(能輔助也能輸出,但輔助比不上奶媽,輸出比不上純c),并不是純c。
這讓白手玩家大為不滿,到處罵策劃,甚至有人脫坑不玩。
當時策劃一看急了。
兩大超級熱門職業之一的玩家不滿意,那還得了?
玩家老爺不滿意,還想掙錢?
所以為了自己的業績,夏族服毒奶粉策劃愣是給白手弄了一個特權,既可以是25仔,也可以變成純c,這才在當時穩住了白手玩家。
而其他25仔職業可沒有這種特權,這就是游戲平衡的必要性。
回到未來也一樣。
策劃為了游戲的平衡,基本不會讓某一個玩家真正無敵。
你可以厲害,可以一個人打10個甚至打100個、幾百個,但大概率會留下遏制高戰力玩家的方法。
“基于這些考慮,我無法確定在未來里面有沒有成為萬人敵甚至無敵獨行俠的方法。
所以我在明知道可能會暴露系統的情況下,選擇了建立家族,多做了一手準備,但這又增加了系統暴露的風險…”何明自言自語。
不建立家族,如果策劃沒有留下成為萬人敵獨行俠的路線,那自己就別想在未來里面打出一片天。
別的不說,10來個沖鋒學到5級的戰士,就可以讓他束手無策,只能乖乖站著挨打。
但建立家族招人,又添加了系統暴露的風險,這似乎是一個無法化解的死結。
因此這會何明心里才感覺到很煩躁。
“也許魚和熊掌不可兼得。”何明搖了搖頭,繼續下意識的翻看手機。
但是下一刻一個視頻的標題又再一次吸引了他。
“舉報!未來有人開掛了,這個玩家的傷害比他的基礎屬性高了30%,這絕對是開掛了。”
看到這個標題何明下意識的點了進去。
原來是有人發現,在某個新手村的玩家傷害有異常,他的攻擊比基礎屬性高了30%。
有人聲稱他查看了對方的信息,明明攻擊力只有50點,可是每一次他可以打出65點的傷害,這絕對是開掛了。
“還有人開掛!?”何明神情詫異,看來不僅是自己一個人游戲數據有問題啊!