黑色金字塔的二號boss,思考者博古,是一個形容枯槁,膚色灰白的老人。
而就是這個看上去隨時都可能死掉的老人,是黑色金字塔里最難對付的boss,他完全沒有固定的技能,一開始的20%的生命值非常好打,因為他幾乎是不反擊的,在這個階段他就只有一個技能叫做【永恒的思維】,一開始在黑色金字塔里,陳謙他們不知道這個技能原理的時候,簡直是要被搞瘋了。
永恒的思維這個技能,讓boss被打掉了多少血,都翻了1.5-2倍儲存起來了,一旦血量掉下50%,人就換血條了,換上了這根長到能捅破天際的血條,而且,在陳謙他們打這根血條的時候,人家本身的血條還在慢慢回復,等你打完了這根血條,人自己的血條就回滿了。
僅僅一個技能,就卡了陳謙他們差不多一個星期。
因為,陷入死循環了。
只聽凜羽剛剛講完這一段,然后,說:“當時,這個技能卡我們也卡了很久,不過,從技能名字可以看出,這就是一個讓金字塔里的這個灰皮膚老人與金字塔長存的技能……它叫永恒的思維,只要思維還在運轉,生命就會輪轉,所以,在與這個boss的前期戰斗中,全部攻擊都要是對他大腦的弱點傷害,只有這種傷害才不會被儲存能量、多出另一根血條來。”
“當然,完全做到每一擊都是弱點傷害是不可能的,所以,就算多出另一個血條來也不可怕。只要那根血條不長,我們迅速滅掉,它本身的生命值回復不了多少,就可以打下去了。”
“但真正該注意的,并不是這個一開始的永恒續命的技能,而是,這個boss的‘思考’。”
“當boss陷入思考的時候,所有攻擊會變得無效化,包括傷害技能和控制技能,這個思考又長又短,長則三五分鐘,短則一兩秒,在思考過后他必然會隨機選中一個玩家,與他‘交談’,之后這個玩家的生命源質會持續下降,直到boss結束交談,或者從物理空間上,跟那個玩家徹底隔開……比如,一些地形技能。”
“目前對boss的這個思考,沒有什么好的辦法,他進入思考,所有輸出的連擊都會斷掉。”
“而被他抓去交談的人也很難每一次都得到地形技能的救援。”
凜羽說到這里停了一下,看了一眼陳謙。
但看上去他好像沒什么要補充的?
沒有補充就沒有補充吧……凜羽繼續往下說:“即使是我跟白衣兩個人一起帶隊,也不能完全保證在第二boss這里不死人,而且即使做到了不死人,輸出效率也是極低,幾乎沒有戰斗節奏可言,完全是跟著boss在走。”
軌跡和小玔他們互相看了看……
好吧,黑色金字塔他們只跑過圖,完全沒打過。
“那這么看來,這boss也不強啊,和第一boss一樣,也是屬于要耗時間的。”東門城說道。
“不,它還有一個【靈感】的技能。”白衣勝雪接著凜羽的話,對東門城說,“這個技能最狠……因為這是一個延時爆發技能。”
“……”東門城看了一眼合襯。
“是的,不管你多少血量,爆發就爆發了,傷害量忽高忽低,高的時候能一下打掉半血,低的時候甚至還不如二號boss手上的那把骨器扔出來的普通攻擊……可它難辦就難辦在,你只知道自己中了這個技能,但什么時候爆發,傷害量有多高,完全沒有提示。”
“時間是不固定的?”人生如茶問道。
“嗯,不固定,和他思考的時間一樣,可長可短。如果爆發的時候,剛好是滿血還好,但誰打滿全場能是滿血?”凜羽無奈地說道,“我們在第一個boss那里幾乎是沒有死人,但在這個boss身上,六個玩家英雄死亡。”
人生如茶點頭。
凜羽他們這還不算打的比較深入的,估計是有危險立刻就撤了重來。
要知道,天狼損失的神級角色都超過二十個了。
合襯當然也第一時間反映過來,東門城為什么要看他了——這種某個完全不在戰斗規劃中的玩家的突然掉血,對治療職業的壓力相當大。