秋白露一刀從boss后背刺入,接上一個技能,嘩地一下拉開了boss身上的一道大口子。
“刀閃。”另外一個槍弩系的夜行者玩家,已經站在了秋白露的斜后方合適的距離,在秋白露這一擊之后瞬間拉空了一個彈匣的子彈。
刀閃是由以前一個高溫刀的破防技能修改而來,在打出大量傷害之外還能制造一個無視防御的突破口,3.5秒之內這個突破口幾乎就等同于弱點,所有的攻擊都能翻倍,秋白露身后的夜行者玩家也是第一時間看到了光效,3.5秒的時候把自己的輸出拉滿,全部翻倍打出來。
今天之前這支小隊沒有配合過,但打了幾張圖之后,默契就起來了。
“大盾,打斷。”秋白露又喊了一聲。
boss被連續攻擊之后,出現了一個蓄力的過程,大盾戰士立刻用盾擊將其打斷,不讓它放出大招來,身后的槍弩玩家的輸出已經疊上來了,輸出量兇猛而穩定。
他們對這個boss很熟悉,一下子就拉掉了20%的生命值。
每個人都下意識看了一下時間。
兩分十五秒。
“唔,我們已經領先一隊了,加油。”他們互相鼓勁。
天狼一隊在靈元時代之前,打到這個boss的20%生命值的時候,用時都在兩分半左右,所以,兩分三十五秒是天狼這個boss的20%血的及格點。
他們也沒想到,竟然能夠一口氣把打到20%血的時間,提高到了兩分十五秒。
包括秋白露在內,每個人都很興奮。
剛才開場的那一輪輸出,傷害量太高了,那一下至少就為他們爭取到了五秒鐘,之后的整個效率也都很高,速度當然就快了。
“不要放松,這個boss身上失誤點還是很多的,”秋白露說道,“大盾的格擋技能一次都不能選錯,不然整個節奏都會被打亂至少十秒鐘。”
“嗯。”那個大盾玩家壓力很大。
靈元時代的格擋技能,不同于簡單的防御姿態,它有偏力量的,偏穩定性的,偏擊退的,偏反傷的……如果boss使用的是位移沖擊類的技能,而他選擇的是反傷,可能格擋就會失敗,而如果boss在蓄力技能,他卻使用了穩定格擋,boss的大招無法被打斷,一個技能出來就又是幾秒鐘的調整。
當然,每一場競速中都會存在這樣那樣的小問題,畢竟,也沒有人真的能發揮那么好,保證boss全場一個技能都放不出來——也許訓練中偶爾有一兩次能做到,但臨場是不可能的。
秋白露說的失誤點,都是指的大失誤,比如boss直接就失控了,或者是boss放出了必殺大招命中了三個以上的人之類的。
“我們是三輸出一大盾一控場的配置,輸出效率和容錯率都還可以。”那個槍弩系的夜行者說。
“是的。”秋白露一直就沒有覺得需要調整陣容。
他們這個小隊的輸出效率很高,三個位置近戰、中程、遠程配合非常好,有大盾進行節奏控制,還有一個樂器路線的操控師隨時準備補救。
“注意,要刷小怪了。”那個大盾戰士提醒道。
此時,boss的血量已經來到50%,他們的用時是三分四十秒——到這里已經比天狼一隊以前的最佳戰績,領先了整整一分鐘了!
可在他們準備好應對這只boss的50%生命值的時候一個不可打斷的大招的時候……
秋白露卻發現一件事:“有沒有覺得光線比之前強了很多?”
她這話才剛剛說完,就聽到轟地一聲。
原本只有一個窟窿的穹頂,一塊塊地哐哐往下掉,巨大的石塊落在地上就是一個深坑,而boss被更多的月光照射,容光煥發,皮毛光亮,雙目通紅,四肢膨大了一倍……