這幾天李云漢一直在斷斷續續地體驗《余燼將熄》的受死版,但是難度實在太高了,他的進度也說不上很快,仍舊在不斷地適應中。
所以他的游戲艙里才會有《余燼將熄》這款超夢,而且是在很顯著的位置。
自己玩的超夢更新了,這本來應該是件好事,但李云漢卻有些驚慌。
“我不是特意跟陳涉隊長說了,讓他晚一些再發售嗎?”
“《刀鋒之下》來勢洶洶,要避其鋒芒啊!”
“怎么這么沉不住氣呢?還是說我苦口婆心說了那么多,他根本就沒聽?”
李云漢簡直是氣不打一處來,有種“完全帶不動坑爹隊友”的感覺。
他捫心自問,就算是自己親自操刀做的超夢,遇到這種情況也得暫時退避三舍。
因為超夢畢竟是個創意產業,保守一些就是吃老本,創新一些就是冒風險,總要占一頭。誰敢保證自己做出來的超夢就一定會大火?
遇到對方資源碾壓的情況,根本就是不公平的競爭,沒必要頭鐵。
這就像是在戰場上,雖然對己方的指揮和戰斗意志有自信,但對方兵力數倍于自己的時候,也沒必要硬著頭皮硬上。適當迂回一下尋找合適時機,會更穩妥。
總之,李云漢完全想不通陳涉到底是怎么想的,很想現在就播一個通訊請求過去問一下。
但是轉念又一想,這超夢都已經上了,等于是生米煮成熟飯了,自己再問又有什么意義呢?
李云漢默默地嘆了口氣,事已至此他也已經無能為力了,只能是希望《余燼將熄》能爭點氣,在《刀鋒之下》大量資源的擠壓下,能夠維持一個還看得過去的數據吧!
想到這里,李云漢開始了《余燼將熄》完全版的更新。
與此同時,他也自動進入了《余燼將熄》的宣傳空間。
這個空間可以看做是立體版的宣傳畫。
玩家在超夢游戲艙中找游戲的時候,可以進入這個特殊的空間中,對超夢的大致情況進行預覽。就像看電影時,可以先看看海報,大致猜一下電影的內容。
李云漢本來也沒太在意,畢竟他也玩了一段時間了,對之前的那個宣傳空間已經很熟悉了。
無非就是一個衣衫破爛的俠士,披荊斬棘、艱難前行,遙望遠處皇城而已。
但是緊接著,他就發現自己搞錯了。
《余燼將熄》的完整版,把原本的那個宣傳空間給換掉了!
李云漢感覺自己正在一片灰色濃霧中,這些濃霧不斷翻滾、變化,形成不同的形狀,可以讓人聯想到很多種不同的解讀。
低頭看看腳下,仍舊是荒蕪貧瘠的灰色土地,隱約能看到腳邊的尸骨。
而在遠方,隱約能夠看到一些光亮程度不同的、若隱若現的火光,在灰霧中不斷折射,化成一片氤氳的色彩。
林鹿溪將陳涉的那幅二維的圖,做成了超夢中的三維場景,憑空多出了一個維度,自然也會發生一點點變化。
而在完整版的超夢下載完成之后,這些霧氣緩緩散開,無縫銜接上了《余燼將熄》開頭那段由陳涉扮演的體驗型超夢,也就是無名俠士勸退哥遙望皇城、但最終在勸退石那里力竭坐下的情節。
“這樣安排的話,銜接倒是比之前更自然了。”
“而且這個抽象的宣傳場景,倒是也能體現游戲的標題。灰霧之后的火光,可以解釋為《余燼將熄》中仍在茍延殘喘燃燒著的圣火。但是……為什么有一坨大的,還有好幾坨小的?”
“而且關鍵在于,宣傳空間是要給新玩家看的啊!對那些新玩家來說,豈不是更令人困惑了嗎?”