為了增加成功率,牛仁義現在也做好了再吞龍血的準備。
這么做固然很危險,且需要承受一定的痛苦。但牛仁義目前自由技能點就四個,斗氣的提升又迫在眉睫,所以每個技能點都必須省著花,降低失敗的機率。
而且他的經脈已經通過突破斗師拓寬了不少,所以用別的斗氣突破斗師應該也事半功倍。
眼下藥老在旁,要是斗氣失控了對方也能幫忙勻一點。所以出現什么走火入魔失控的狀況相對還是低的。
除了在斗氣的進階上牛仁義有進階的方向,在游戲提取的選擇和攻略上,牛仁義也不打算在小心翼翼了。
血族血統現在綁在身上就如同一個炸彈,鬼知道會不會被人發現,然后群起而攻之!
因此他打算在《拳皇wing》中直接操控大蛇來驗證游戲的不同版本能否觸發提取機制。
如果能提取,牛仁義不管技能或模板都要!
就算模板提取到了不能用,但想來這模板也能夠用在提升【大蛇之怒】這一天賦!
在游戲《海賊vs火影》上,牛仁義則打算把提取目標定在游戲角色宇智波帶土!
這樣的話可以提取到的選擇,會有多很多。
木遁查克拉;宇智波血統;各種火系忍術;甚至是輪回眼。
只要不坑爹的提取到裝備或團扇,牛仁義絕對是有賺頭的!
這要是抽到了帶土的寫輪眼,牛仁義也可以徹底賺到。
【神威】這種逆天技能,可是比飛雷神要牛叉的多。
免疫物理傷害的特性,讓牛仁義光是想想就只留口水。
……
……
如果說《拳皇wing》和《海賊vs火影》是牛仁義為了提升即戰力而玩!
那牛仁義安排胖子下載的另外兩款游戲,則是為了再次提取到召喚從者的法陣或學習到召喚從者的法陣!
他的胖子提到的兩款游戲《fate.hollowatsraxia》和《月姬》都是建立在型月世界觀的文字冒險類游戲。
兩者的所處年代雖不同,但卻有相似的世界觀和部分的共同出場人物。
魔術;魔法;固有結界;埋葬機關;以上要素都是這兩個游戲共有的。
在游戲內容上,fatehollowataraxia講的是fatestaynight發生了五個月后的故事。
表線說的是主角衛宮和fatestaynight中所有出場角色(除了言峰綺禮)的日常故事。
據說,fsn里沒有表現太多的從者,如Raider、Lancer都會在這個游戲中補完他們的前世故事。
里線則講的是游戲角色遠坂凜練習魔術時玩脫了,讓冬木市成為了一個什么都可以發生的一個地方。
繼而發生了不斷重復和輪回的四日圣杯夜戰!
就結局性質來說,好結局就一個,只要記住在關鍵的地方不點錯,這款游戲的通關時間最快可以在半小時內結束。