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          第十章 基礎(1 / 2)

          夜雨傾城的會內安撫工作當然是由袁山去做,作為一個一線戰隊直屬公會的高層玩家,對于公會管理方面來說自然不在話下。

          最終夜雨傾城會內一些熱血玩家對于陳懷安眾人的惡劣態度,也是在袁山沒有永遠的敵人之類的蕓蕓話術下平息了不少。

          由于人物等級大于副本進入等級之后玩家就無法再刷新任何關于當前副本有關的成就,也就是說十級副本碎石將領在玩家達到十一級的時候就沒辦法再更新記錄了。這對于袁山來說不能算是問題,像夜雨傾城這樣的大公會,賬號儲備肯定是不用擔心的,隨便拿來五個十級賬號就可以解除等級的限制。

          但思前想后的袁山認為十級副本不算什么,于是與陳懷安計劃二十級以及三十級副本由陳懷安的隊伍來打出公會記錄,然后付出尾款5000金,兩人的交易就算是完成了。

          在這一段練級的過程里,陳懷安惡補了關于神之庇佑的所有游戲基礎知識,然后打包發在了五人基友群里,讓其他人也抽空惡補一下。

          從八大基礎職業,到二十四個轉職職業所有的技能,體系,屬性,裝備以及各職業發展方向;再到游戲內副本攻略;尤其是職業聯賽中各大戰隊的成員,職業選手所操作角色以及角色分析,包括明星選手,甚至是四年間的神佑新聞,職業比賽錄像回放,更新公告,這些一個不落全部涉獵了一遍,這幾乎占據了陳懷安所有的時間。

          神之庇佑八大基礎職業,刀客當仁不讓作為第一前排職業,其中圣光騎士轉職由雙手持刀變為一手刀一手盾,是全職業唯一一個可以在戰斗中乘騎坐騎的職業,其次防御力驚人,伴有自我治愈和庇佑隊友的能力,定位為團隊坦克;月之領主則在控場方面極其出眾,技能殺傷也比圣光騎士更加強橫,缺少的則是坦度和幫助隊友的能力,團隊中往往作為團控存在;而第三個可選的轉職職業則是延伸性轉職狂戰士,武器由單刀轉為雙斧,擁有及其狂暴的攻擊表現,團隊定位偏向于輸出。

          劍客作為最飄逸的近戰職業,具有極高的機動性和把控機會的能力,其轉職有天神劍,弒神劍以及延伸性轉職刺客。天神劍與弒神劍就像西方古典神話中的天神和邪神,技能體系所差無幾但整體節奏有天壤之別。天神劍的核心在于被動技能圣光打擊,連續傷害敵人的同時可造成更高的傷害。而弒神劍則是嗜血技能,在被傷害的同時自身傷害暴增,因此在玩家群體中也流傳出不怕天神連斬,就怕弒神沒血的傳世經典名言。最后刺客作為劍客系第三轉職職業,長劍變為雙短劍,多以遁形偷襲為主,貼臉爆發傷害全職業之中沒有敵手,同時身板脆度在全職業當中也屬無敵,素有擦之即死的‘美稱’。

          槍客與格斗家都是典型的肉搏流職業,槍客系三個轉職分別為絕槍戰神、魔龍槍士以及槍斗士,格斗家三個轉職職業為拳皇、暴風者以及武僧。槍客系職業以沖鋒陷陣有死無生的玩法風靡于玩家當中,格斗系職業則多以貼身短打天下無敵而聞名。

          巫師轉職為薩滿、術士、巫妖王,薩滿多以單控為主,技能多變捉摸不透,由于傷害來的比較緩慢并且需要諸多算計在內,薩滿是玩家中人數第二少的一個職業,但玩的優秀的薩滿卻是第一惡心的存在,屬于絕對的心態流殺手,對手往往會因為被各種藏在暗處的技能折磨到心態炸裂。術士的核心體系比較單一,主要在于武器圖騰,但在玩家中流傳有只要圖騰玩得好,術士干爆所有的傳世名言。巫妖王則偏向于團隊控制,多以減速限制為主,傷害也同樣不俗,其自保手段豐富,往往不會成為對手集火的目標。

          弓箭手與法師作為遠程穩定輸出職業,是玩家群體中人數最多的兩種基礎職業,其中弓箭手轉職風行者、暗夜游俠、以及延伸性轉職職業槍炮師,風行者御風而行最為靈動,暗夜游俠是藏在黑夜中的一把利劍,而槍炮師則是火力覆蓋最為廣泛的職業。法師則可以轉職業黑魔法師、元素法師以及召喚師,元素法師由冰雷火風四種屬性,其技能全靠玩家用不同的組合方式生成不同的技能,當屬二十四職業中最難職業,而黑魔法師的攻擊手段則非常粗暴,吟唱時間短的同時可以造成及其恐怖的范圍性傷害,同時附加給對手異常狀態。而召喚師則是公認的劃水職業,不過一個好的召喚師,操作也是不可缺少的。

          牧師作為團隊輔助之王不論是副本還是團戰都不可缺少,神圣牧師主治療,學者主增益狀態,其中最為另類的則是修羅牧師,犧牲了許多治療手段的同時增加了傷害性技能,官方定位為能打能奶,但近年來從玩家中的反饋來看,修羅牧師成了奶不動打不過的雞肋職業被人一直詬病。

          神之庇佑從內測一年到正式運行三年,一共四年時間的反饋來看,玩家群體不斷上升,游戲內容越發完善,職業聯盟從游戲正式運行第一年至今的三個年頭,由草臺班子到完全成熟,再迎合近年來電子競技運動爆火的趨勢下已經達到了一個完美的體系,各方面賽事已經十分完備。吸引了眾多投資人的加入,從最開始的十二支戰隊已經發展并確定為十八支戰隊,戰隊的體系也逐漸成熟,人氣也不斷暴漲,同樣也帶來了不錯的城市效應,所在城市的主隊甚至在一定程度上已經成為城市的代名詞,就如同美國職業籃球聯賽一般在全國內風靡。

          第一屆職業聯賽,十二支隊伍分別為盛世、凜冬、七皇、夜城、萬符、蒼藍星、云嵐、紅日、空谷幽蘭、凌云、樓蘭、呼和,決賽由凜冬對戰夜城,最終凜冬奪冠。

          第二屆職業聯賽投資方加大融資,擴大為十八支戰隊,同時增加次級聯賽,新進職業聯盟的隊伍有眾生、騰方、寒霜、煙雨、tp、以及abd。決賽由七皇對戰云嵐,最終七皇奪冠。同年騰方與tp戰隊掉級,與次級聯賽冠亞軍對戰,但都取得勝利,再次復活進入聯賽。同時增加了全明星賽制,賽期敲定為季中賽結束的第三周,名額為二十人,由粉絲與聯賽官方共同投票選出。

          第三屆職業聯賽變動不大,聯賽已經基本趨于穩定,同年七皇再次奪冠,蒼藍星落于亞軍。騰方再次掉級,但卻沒有復活,取而代之的是次級聯賽新進隊伍春霖。另一只掉級隊伍紅日則成功復活。

          ......

          陳懷安花費了足足兩周時間在了解游戲內容上,練級卻沒有落下,五人等級大差不差,最高的斬紅塵三十四級,臨風縱歡稍低一些,只有三十級,怒海狂濤、紛亂輝煌以及龍骨十字都在三十到三十四之間。

          至于二十級副本以及三十級副本,五人自己的賬號進行任務時沒有沖著記錄去,而是本著了解和應用攻略的目的,只是順利打過了副本而已,至于訕訕找來的袁山,陳懷安意思他不要著急,先看看其他公會什么水平,并且保證肯定給他拿回來。

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