吳巖心中一動,他再三確認道:“真的可以隨便挑嗎?”。
【曲孫】點了點頭,他帶吳巖走到了這個中央的貨物平臺,全部在是用玻璃制作的透明架子。
只要一觸碰到上面的架子上的標志,就能彈出對應的貨物信息,懸浮在半空中的虛擬屏幕。
這主城的雜貨店的設計倒相當的不錯,
現在想來,他來主城也就是買了一套法師衣服,和藥劑之類的。
剛好現在有機會,
吳巖開始在這所有的雜貨物中開始尋找,
好在這些貨物的分類都非常詳細,
他終于在一個不常購買的分類中,找到了一個可能他用的上的物品。
他查看了這個物品的具體信息。
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【物品名稱:拉扯繩】
【物品種類:雜類】
【物品價格:1000金幣】
【物品裝備:單手】
【物品介紹:有50%的概率可以將怪物拉扯5米的距離的,可以往任意一個方向拉扯,冷卻時間5秒,不影響怪物的任何狀態,同時削弱拉扯玩家50%的防御力10秒鐘。】
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吳巖心中在不斷地計較,他發現在這個物品介紹銷量下面竟然是可悲的個位數。
“這物品效果怎么樣。”,吳巖指著這玻璃架子里面的【拉扯繩】,
【曲孫】有些怪異的看著吳巖,吳巖并不是第一個來買這個【拉扯繩】的玩家。
只是,他憑感覺,吳巖應該是一個有高手潛質的玩家,怎么會看到這么雞肋的物品。
拉扯怪物,還減自己防御,簡直是雞肋中的雞肋。
【曲孫】再詢問了一次,“你如果真的要這個物品的話,我就給你取出來。”
他這里還有其他的很多不錯的小東西,他還想推薦一番呢,
哪知道吳巖還是很篤定的要了這個【拉扯繩】,
【曲孫】將這個【拉扯繩】拿了出來,遞給吳巖,
這個【拉扯繩】從柜子里拿出來以后,就完全展開變成了一個實物的模樣。
從一根細細的繩子,變成了很粗的繩子,在上面還有點魔法陣的氣息。
看來這個【拉扯繩】的功能也不是隨便編出來,也是符合這個游戲中的規矩的。
吳巖拿到手里的時候,使用方法出現在了自己的眼前。
這【拉扯繩】的限制其實還是蠻多的。
首先怪物的體型不能太大,等級也不能太高,那些處在霸體狀態的不受控制技能的時候的怪物,也對他無效。
距離還一定要控制好,如果往離自己身邊遠的地方扔會給怪物一個20%的加速狀態。
不過往自己身邊扔,反倒有個20%的減速狀態,讓吳巖的有些興奮。
這玩意,簡直就是為了他而生的。
這樣,他不就不用擔心【飛天螳螂】跑走了嗎?
他已經迫不及待的想去試試能不能把【飛天螳螂】拉扯過來了。
他看了下這個【拉扯繩】的耐久度,竟然只有50的耐久。
按照游戲中耐久度的使用方法,使用50次,這個就無法再使用了。
而且這個【拉扯繩】的耐久度是無法修復的,不像普通的武器的耐久度都是可以修復的。
只不過武器每修復一次,耐久度都會有相應的下降。
當然,也有特別上好的修復石,和精湛的修復卷軸可以做到不損害耐久的情況下修復裝備,
就是價格會比較的昂貴。