【嗜血狂戰】,
【惡魔戰士】,
兩個戰士瘋狂的對決,
這和普通玩家的一擊技能,一擊躲閃,再一擊平a的老大爺式的打法完全不同。
在一開始剛剛的時候,
眾人還只是報著看教學片的態度,觀看這兩個戰士的對戰。
因為現在在《神界降臨》中,戰士職業是基數最多的,官方也非常迎合的在這個實戰擂臺上放上pk對戰。
接下來的所謂的教學片,秀了觀眾一臉。
各種花里胡哨的技能,每個技能都帶著相當不錯的特效的,
而且從身體上也會泛發出各種異變,
看起來就像是一紅,一綠的暴力巨人,在瘋狂的對決。
而他們在血越少的時候,就對戰的更加的瘋狂,
再加上3D投影的真實感,已經在觀眾場上的聲音效果和震動,把他們整個人的熱情都點燃了。
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“天啊,原來戰士都是這么戰斗的嗎?”
“我說我這個戰士這么不得勁,原來是我戰斗的方式有問題。”
“我現在的已經忍不住想找10級的綠毛蟲來試試手感了。”
“醒醒,你還沒有轉職,還沒有這些技能。”
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吳巖在即將出場的通道中,也看完了這個炫酷的比賽預熱。
確實很激動人心,
莫名的讓他回憶起在【尤維爾】那看到的魔力元素,他突然想到剛剛官方說明:
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【只要轉職過后,所有基礎技能都會改變,有一定的增強……】
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所以初期的技能選擇也相當重要的,因為技能等級是可以繼承過去的,
如果學新的技能的話,就要重新練級了。
等等!
吳巖發現了盲點,他再轉職【無序法師】的時候,只注意到了他多了一個技能名字。
其實,
還有一個無序模式!
吳巖瞄了下大屏幕的倒計時,已經只剩下59秒了。
來得及,再看一遍介紹,畢竟長時間玩游戲的人對技能的介紹都是相當的敏感的。
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【無序模式:這是無序法師獨有的一個模式之一,你可以切換成無序狀態,并且可以隨時切換回來,需要0.5秒的延遲。】
【效果1:獲得無序附屬狀態:連珠模式】
【效果2:全體技能冷卻縮減-20%,來回切換效果不疊加】
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【連珠模式介紹:在無序狀態下,對同一個技能施展連珠模式,該技能冷卻縮減-50%!在魔力低于20%以前,只能使用該技能!】
【注:連珠模式結束后,返還縮減,無后續懲罰】
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這!吳巖看呆了!
怪不得,他總覺得之前轉職的效果不大,
這個職業可是獨一無二,怎么可能就多了一個靠人品的職業技能。
無序,這才是真正的無序法師!!!