一個個的問題,出現在了大家的腦袋里。
范哲開口講解道:“在游戲之中,我們除了傳統的‘HP’之外,設計了許多具有真正的功夫特色的東西。”
對于外國人,‘功夫’這個詞,相對來說還是比較容易理解的。
“我們認為,在兩個武林高手的決斗當中,當你使用招式打到別人的時候,應當沒那么容易輕松的攻擊到對手本身。對方很厲害,所以他會招架、會格擋、會以很瀟灑的模樣避開。而這一點,我們做到了游戲之中。當你的招數,力道、精妙、速度,都比不過別人的護體、招架和閃躲的時候,你就沒有那么容易可以打中對方。從而在畫面中,就像是大家剛才所看到的那樣。”
“而當你可以攻擊到對手的時候,就算是你們之間的實力相差很大,但是刀劍刺入人體、沉重的一拳砸在身上,就算是高手也容易被殺死。”
“同時,如果你在遭到多個對手圍攻的時候,那么很顯然,你沒有那么容易輕松的擋住所有方向的攻擊。這里就需要我們的接下來要給大家介紹的另一個比較特色的系統,這也是源自于中國功夫中的一個傳統概念,輕功身法。”
隨著范哲的話語聲,實機演示中的第一段結束了。而第二段,變成了一個蒙面青衫女,與四個穿著道袍的持劍男性間的戰斗。
青衫女遭到四個道士的圍攻,盡管看起來屬性比較高,但面對多個方向的攻擊,頗有些孤木難支。但接下來,她的身上有氣升起,整個人如同一只燕子般,躍上了半空,乃至于跳到了樹上。那些道士也會輕功,但明顯沒有青衫女這么出色,他們接連躍起,但隊形已然散亂。
而此,青衫女當即從樹上躍下,身體在半空中凌厲而迅速的劃過一道影子,眨眼間就出現在了一個道士的身后。
那道士想要轉身,在畫面中明顯有了動作,但卻已經來不及了,兩把峨眉刺,一上一下,從他的軀干中捅入。
斬殺一人,青衫女的腳踩在那死去的道士的尸體上一踏,身體再度轉向,撲向另一個人,再殺……
青衫女在半空中翻滾兩圈落地,然后,先前圍攻青衫女的四個人,在她的身后也一一落下,卻已經都變成了尸體。
這一段,看得全場鴉雀無聲。
青衫女在半空中,通過輕功,不斷的出現在對手身后的刺殺,簡直把人看呆了!那凌厲迅捷的動作,出現在敵人身后的慢鏡頭,泛著寒光的兵器刺入人體,熱血涌出的模樣……無一不讓人覺得,這仿佛是在看電影一樣。
不是畫面左下角的血條,以及少量的游戲UI的話,沒人會相信,這是一個游戲的實機演示。
實際上,就算是現在,也有很多人不太信。
原因無他,太震撼了,這樣的凌厲的動作畫面,就只有在電影里能看到吧?
包括遠在中國觀看直播的觀眾們,也都是如此。這些年,就算是最好的國產武俠片,也搞不出這么漂亮的動作設計了。
這真是能夠在一款游戲中,自己親手操作得出來的?
范哲給出了肯定的回答:“不用驚訝,這確實是我們的實機演示,沒有做任何的剪輯,沒有做任何的畫面處理。每一個人,如果去玩《太吾繪卷2》,都能夠玩出這樣的效果來。”