曹毅笑瞇瞇的看著對方,選出了阿木木,作為打野。
于是乎他便摸了摸下巴,仔細的思考著這一次該從哪里入手比較好呢?
等待著雙方的英雄選擇完畢,進入了游戲的讀取界面。
曹毅在腦中仔細的分析著這一局游戲,該從哪里入手?
他在尋找一個突破點,這個突破點將會成為他使用心理學的重點。
也會成為這一局游戲他的重點照顧對象。
因為英雄聯盟不是一個人的游戲,他需要五個人的通力合作。
只要一個人的心態崩潰,那么將會帶起其他隊友的連鎖反應。
所以曹毅已經決定了,這一次要將誰作為突破點。
那就是阿木木這個打野!
作為一名食草型的打野,卻有著超乎其他打野英雄的游走能力。
因為他的q技能繃帶牽引,是一個非常優秀的控制技能,不但有非常長的釋放距離,還附帶著不俗的控制能力。
所以一旦被阿木木盯上的目標,就很可能會被連皮帶肉的吞下去。
可是就是這一點,卻也限制了阿木木。
如果他選擇將主要的技能點數,分配在自己的q技能繃帶牽引之上。
那么前期的游走能力可謂是頂級。
卻也會因此而失去一些升級的能力。
畢竟作為一名打野經濟和經驗的主要來源,都歸功于自家的野區。
放棄了升級的能力,就意味著他刷野的速度不會很快。
等級就會落下很多。
那么自己就可以針對這個打野,大做文章。
可是如果前期對方選擇的是,將主要的技能點數分配在,清理怪物的技能之上。
那么游走,能力便會十分的低下。
自己當然也有辦法讓他的心態爆炸。
無論是哪種情況,曹毅都有辦法搞的這個阿木木,這局游戲都沒有好好玩的可能。
只見曹毅嘴角勾勒出一抹微笑。
就好像是最純真的孩童見到了最心愛的玩具。
屏幕之上的阿木木就是他這一次的玩具。
簡單的開局,曹毅使用的劍姬,正在和對方的諾克薩斯之手進行一場耐心的比拼。
對線的技巧,曹毅已經掌握的差不多了。
所以即使用劍姬面對著諾克薩斯之手,也能夠輕松的補掉小兵。
而不用擔心對方,把他拉過去一套秒殺。
只見那劍姬優雅的補著小兵。
身旁的草叢微微一動。
自己對面的諾克薩斯之手風格突然變得有些激進。
只見他原本不舍得使用技能,此時卻不斷的用技能消耗著小兵。
似乎想讓劍姬,趁著自己技能冷卻中的時候,上來攻擊自己。
可是曹毅眼觀六路耳聽八方,很快便意識到這草叢之中有人。
他做了一個假動作,想要騙出那草叢里阿木木的技能。
可是這假動作已經做完了,對方卻還沒有出手。