陳希夷在思索著這件事,如果一個龐大的墓園里,葬著的全都是他親手收的尸體,并且這些尸體還是臟東西的話,晉升為序列3的話,會不會是跟亡魂守護一樣沒有副作用的技能。
“可以試試,盡善盡美,只是這么一來,煙州的勢力就不夠我用了,我需要進一步擴大我自己的勢力。”
想要湊齊這么一園子的臟東西,單單靠一個煙州肯定是不行的了。
起碼得要有三五個州才行。
“這死亡通知也升級了,范圍達到了100米,勉強算個樣子了吧,至少可以充當算命來一句你有血光之災,主動也更強了,針對序列1及普通人是必死,而序列2則是看效果了,再往上就跟失效差不多。”
陳希夷不清楚序列1的判斷是什么,但從他個人的感官來看,序列1在身體素質方面和普通人一樣,只是在死亡方面有一定的抗性,也就是不那么容易死。
而序列2的時候,身體素質也變的更強了一些,雖然還沒有達到人類的極限,但靈性卻更加強大了,死亡抗性進一步變強。
當然,這是相對于這歷史序列而言,其他序列陳希夷就不清楚了。
歷史序列并不著重與自身,無論是魂魄還是身體亦或是靈性,反而是趨向于外在的死亡、鬼魂等等。
“就像是亡靈法師?不過為什么亡靈法師最后會變成歷史?”
“就這情況,這序列不是應該叫做死亡嗎?為什么會被稱呼為歷史。”
從序列1和序列2,再結合對應的詩篇,怎么看都像是死亡序列,而不是歷史序列。
甚至連技能,都是和死亡相關聯的。
聽聽,死亡通知、亡魂守護,怎么看都不正經。
如果是歷史序列,應該是記錄、書寫之類的吧,甚至連序列都應該是歷史學家或者是考古學家之類的吧。
哪怕是盜墓賊也勉強能沾點邊,可這收尸人和守墓人,完全和歷史沾不到什么邊。
好在陳希夷也沒有太過于糾結這些,疑惑歸疑惑,他總不能說真的跟這模塊較勁吧。
而后,陳希夷簡單的測試了一下亡魂守護的能力,效果還不錯,雖然說比不上他元神武道,但這也才是1級的技能嘛,后續還能夠升級。
并且他還嘗試了一下死亡通知和亡魂守護的結合,還算是不錯,可以說是一套技能。
在面對身上纏繞著死亡通知的人時,亡魂守護在對其反擊的時候會造成額外的靈魂傷害,并且疊加死亡通知。
也就是說先給對方上一層死亡通知,越打對方的死亡通知層數疊加的越多。
打到最后,能把只有2級的死亡通知疊加到3級、4級的程度,以此來讓對方暴斃。
“怨靈詛咒加上死亡通知的遠程打擊,而亡魂守護加上死亡通知則是近戰強化。”
“可惜,亡魂守護是以守護為主。”
亡魂守護配合死亡通知確實是比不上怨靈詛咒加上死亡通知的攻擊能力,畢竟亡魂守護的亡魂無法離開陳希夷周圍1米。
“不過,這怨靈詛咒加上死亡通知,是一種飲鴆止渴的行為吧。”
如果誰身上有著死亡通知,在守墓人釋放出怨靈組織的話,怨靈會優先擊殺這身上帶有死亡通知的人,而后吞噬對方的靈魂是自身變強,在消化靈魂的過程之中,就不會反噬守墓人。
只是之后怨靈會變的更強,而后會更加的兇惡,反噬也會更大。
總之就是損人不利己,除了怨靈變強之外,一旦被清算,基本上是十死無生。
因為一旦怨靈覺得它比你強想要吞噬守墓人的時候,死亡通知也會失效,到時候可真就跑都跑不了。