【第一組:韓馥對袁紹!第二組:曹操對董卓!第三組:劉備對劉表!第四組:孫堅對孔融!】
【一二組決出勝負后,各自的勝者再次進行對決,以此類推!采用八強、四強、決賽的進行方式!】
【下面我將直接抽取八個陣營總計四十名選手參加比賽!比賽統統采用一局定勝負!】
四個王者峽谷一般無二的“戰場”出現在答題空間,八個陣營在答題系統作用下全部分到了相應的位置。
峽谷戰的一切全部清晰無比的在眾人面前,與真實戰場一般無二的地圖、切切實實的傷痛感、再加上王者榮耀的部分游戲規則制度,三國峽谷戰正式開啟!
場外,每一名觀眾都被深深地吸引著,心向往之!技能的絢麗、草叢的作用、小兵的形態、等級的設置、水晶的瑰麗、防御塔的存在、野怪和buff的出現,沒有一樣不讓他們直呼“仙跡,仙跡啊!”
……
半個時辰后,參與決賽的兩支隊伍終于選了出來,曹操對劉備!
八強賽里,曹操陣營在他的帶領下屢次蹲點“呂布”成功,讓呂布全局發育不良、越打越心態爆炸,形成五打四的局面,快速推塔結束戰斗!
董卓方的李儒領悟程度不遜于曹操,可奈何呂布被針對后一直莽,送得太厲害根本無法挽回局勢、改變節奏!
四強賽里,由于峽谷戰的具體情況只有各自陣營知道,所以曹操陣營采用同樣的戰術蹲點第一組勝利的“袁紹”,把身為核心的袁紹蹲死五次,讓他直接懷疑人生!
但袁紹無愧主公之名,在逢紀、荀諶的好生勸說下快速穩定了心態,開始積極的應對曹操的“蹲點戰術!”
你蹲人?那我們就假裝中計,誘敵深入!憑借這個計策袁紹陣營打出了幾波不錯的反擊!
但無奈前期的劣勢實在太大,在曹操一方屢次主動開戰的情況下:一波團戰下來袁紹陣營全軍覆沒!
惜敗!
曹操在“游戲方面”上的領悟速度此時展現到了極致!憑借快速悟到的“游戲核心”蹲人和他個人出色的大局觀、軍事素質,曹操隊伍在單挑支援、蹲人團戰中屢戰屢勝!一路殺到決賽!
殺進決賽的另一個陣營——劉備隊伍,表現也是相當“老練”!
簡雍和“鬼才”郭嘉的雙人組合,飛速確定了他們認為的“峽谷戰”的精髓——單線制霸!
比起曹操的隊伍,他們打得更加穩中求勝,一直猥瑣發育,等到對線時對手不耐煩的時候,身為輔助的簡雍和中路的郭嘉再前往支援上路和下路,形成了與曹操“多打少”一樣的效果!
劉表有武將黃忠,可劉備有關羽、張飛二人!他們的實力雖然被系統平衡了,但戰斗意識可絲毫沒有下降!
郭嘉算準自己和簡雍只要盡力地和對面位置的人拉扯,拖住對面節奏、逼得對面不耐煩,然后再在關羽和張飛兩路中一路占優勢的情況下,他們加以幫忙擴大優勢,勝利自然手到擒來!
果不其然,劉備的“龍虎雙邊陣容”幫助他很好地贏下了劉表和孫堅!(自然這和他們被抽取到的選手太弱也有一定關系!)
【恭喜曹操陣營和劉備陣營進入“三國峽谷戰”決賽!】
【考慮到比賽精彩程度,現在每隊原有選手進行“一人替換”!場外無論被挑選到的人物是誰、屬于哪個陣營,必須盡心盡力!否則死刑!】
“換人?”兩個陣營的選手呆了,“我們辛辛苦苦打了半天,現在換人?”