在趙仁的計劃里,他是準備走將帥路線的,所以除了政治不用特意加以外,武力、統率、智力都需要加。
現在把屬性點加在智力上,倒也不算浪費。
靠著阿黃的速度優勢,趙仁很快便找到了自己的目標。
先用普通箭矢攻擊,找一下手感。
‘流血’
還好,大概五十米的距離固定靶準確命中,沒丟人。
隨后,草原狼朝趙仁跑來,趙仁也讓阿黃跑動起來。
靠著特性帶來的效果,馬跑動起來之后,趙仁的身體晃動幅度幾乎沒有,和靜立的時候相差并不大。
所以,視野中的準心,也是幾乎沒有晃動。
這也是弓騎兵雖然強大,但并不是所有人都會選擇的原因。
玩家眼里的準心,并不是百分百的隨著玩家手部動作移動而移動,而是以一個固定的速度,朝著現在的準心方向移動。
如果玩家在馬上來回晃動的話,準心也會跟著來回晃動,影響玩家射擊的準確度。
當然,游戲里的一些技能,會降低這些外界因素的影響,以及加速準心調整的過程,方便玩家。
所以,遠程玩家會有一定的額外門檻,但也不會要求玩家真的要對射箭有多熟練。
而對于趙仁來說,射箭其實比其他玩家更難。
因為重生之前,趙仁身上多少都有一些輔助技能的,可以幫助他更好的瞄準目標。
而現在,這些輔助能力突然消失了,所以趙仁需要一定的時間去適應這些變化。
不過,當狼和他的距離達到三十米以內的時候,就沒這么多擔心了。
這一次,趙仁開啟了烈焰箭法,射出的每一箭,都會附加額外的火焰特效。
瞄準,射擊!
‘火毒’
‘減速’
中箭之后,草原狼的頭上出現了一個新的特殊狀態,而且移動速度也稍有降低。
關閉烈焰箭法之后,趙仁繼續用普通箭矢射擊。
普通射擊的箭矢還能回收重復利用2-4次,但用了元素箭技的話,箭矢是不能再重復利用的。
只用了6支普通箭矢+1支附帶效果的箭矢,便成功將這只草原狼擊殺。
大概測試出了效果,趙仁就不去打落單的草原狼了。
有了火焰箭法的額外傷害和持續傷害能力,最好的做法是風箏一群怪物,一只怪射一箭,最大化的利用箭矢的持續傷害。
或者尋找一些高級野怪,最大化的利用額外的元素傷害,進行越級殺怪。
前者經驗給的多,后者則主要是獲得游戲道具。
想了一下,趙仁還是決定群刷,先把等級提高,把智力加到10點。
然后再去找那些落單的高防精英怪或者BOSS怪的麻煩。
隨后,趙仁便開始了群刷怪物旅程。
找到一伙3-8只的狼群,湊過去,利用火焰箭法挨個點名。
之后利用移動速度優勢風箏。
看火毒效果消失了,就補上一箭。
只不過,目前趙仁還沒有見過有草原狼能熬到火毒消失。
這樣,靠著火毒的額外傷害,趙仁只需要一共五支箭矢便能擊殺一只草原狼。
“嗷嗚~”
正刷著,趙仁突然聽到一聲狼嚎。
區域BOSS刷了?