趙戎其實最討厭那種,又喜歡畫餅,又不兌現諾言的公司。
各種升職加薪,嘴上說的是一套又一套,結果呢,到手的實際好處啥也沒有。
還容易被各種關系戶給摘桃子。
趙戎在前世就想過,自己如果當了老板,那樣自然是能者上位,人工做出了努力,就要給到人家好處。
畫大餅著這種事情就少干。
其所不欲,勿施于人,這是趙戎一貫的行為準則。
而且現在的傳奇游戲公司也并不差錢,除去要交的稅費,還有各種服務器人員開支之外。
現在單獨依靠《貪吃蛇》這款游戲每天產生的利潤,最少也能做到純利100萬。
十天就是1000萬,100天就是一億。
一年下來就最少有3億,這可比很多上市公司盈利還要恐怖無數倍。
要知道,傳奇游戲公司現在的人數也不過是四十多人。
還是一家正在創業的小型游戲公司。
傳奇游戲公司也創造出了《創業史》上從未有過的奇跡。
公司真正開始運作不超過兩個月時間,就能做到日純利潤超100萬。
當然這主要也是得利于趙戎是穿越者的原因,要是趙戎只是一個平凡的普通人自然是不可能做到這一切的。
而且由于《貪吃蛇》的成功也證明了一件事情,系統其實只是輔助。
真正能決定事情成敗與否的,是在人本身。
這自然也增強了趙戎要建立一個游戲帝國的信心。
由于《貪吃蛇》帶來的巨大收益。
趙戎自然也想將公司擴大,而且也必須的開始準備下一款游戲了。
目前的傳奇游戲公司可并不缺錢。
而且可以說是非常的富裕。
有《貪吃蛇》這款游戲,作為現金奶牛,從而提供資金去制作其他游戲。
那可謂是綽綽有余。
傳奇游戲公司現在的現金流,可是比一些大型游戲制作公司的資金還要多。
更加重要的一點是,趙戎作為穿越者來說,明確知道哪些游戲會成功。
這就省去了試錯的機會。
其實現在玩的每一款游戲,都是從同期的游戲里面廝殺出來的。
游戲公司在制作游戲的時候,其實也并不能準確的知道這款游戲是否能符合玩家的口味。
只能根據現有的經驗判斷,這就極大地增加了失敗的可能性。
而傳奇游戲公司并不需要擔心這一點,只需要聽從趙戎的安排,就可以避免這些事情。
這也將會是傳奇游戲公司最大的一個優勢。
而且現如今傳奇游戲公司的熱度已經出現,很多玩家都已經知道了這個公司的存在。
當然,這還要感謝企鵝游戲公司剛開始潑的臟水。
要不是企鵝游戲公司,這些玩家估計也沒有多少人會知道傳奇游戲公司的存在。
而且由于傳奇游戲公司后續的騷操作,推出了防沉迷系統。