整個游戲行業,借著SG游戲狂歡節都賺的盆滿缽滿,游戲用戶也買到了足夠多的游戲,媒體行業更不用多說。G游戲的影響力,也基本上超越了動視、暴雪、R星、EA等一眾老牌公司,基本上成為游戲界的扛把子,SG游戲的名頭,現在就是游戲行業的金字招牌!
這種情況下,馬爾欽.伊溫斯基和CDPR游戲公司那邊,最擔心的,還是“巫師”推出后,會砸了SG游戲的金字招牌,要知道不僅IGN那樣的游戲權威媒體,對于“巫師”的評價很謹慎。
就連跟SG游戲關系最鐵桿的“連線”雜志,對于“巫師”都不敢亂追捧,只能含糊其辭的表示,這可能是今年后半年最讓人期待一款游戲,這種輿論情況下,馬爾欽.伊溫斯基那幫波蘭小子什么感覺可想而知了。
CDPR沒了可以再建,SG游戲的金字招牌砸了,那就算把CDPR賣了也賠不起,一個SG游戲品牌值多少錢?
馬爾欽.伊溫斯基根本不敢想象,所以定下了一千萬套的游戲銷量,他都是硬著頭皮定的,因為前期的研發費用,后期的推廣、渠道費,最少都要賣一千萬套,這玩意才能夠不賠本,至于賺,馬爾欽.伊溫斯基根本沒想到,只想先過了眼前這關才行。
陳楚看完馬爾欽.伊溫斯基和CDPR游戲公司的計劃,拿起筆寫了幾個字,便同意了開售計劃,隨后又給馬爾欽.伊溫斯基打了電話過去。
CDPR華沙總部,馬爾欽.伊溫斯基正在跟一眾高管緊鑼密鼓的商議發售“巫師”的事情,馬爾欽.伊溫斯基正和好基友,也是CDPR聯合米卡.季辛斯基等高管一起商量“巫師”的發售籌備情況。
整個CDPR游戲公司規模不小,一進門就是一道紅墻,上面一個巨大的CDPR標志跟LOGO,散發著濃郁的老毛子時代的風格,實際上CDPR中相當一部分工程師,都是老毛子那邊過來的,不然以波蘭的計算機技術水平,很難撐的起CDPR,至于西歐的工程師,也不會到這里來,他們向往的是紙醉金迷的硅谷跟華爾街。
如果仔細看的話,整個CDPR游戲公司的布置,跟遠在燕京的SG游戲頗有些異曲同工之妙,進入辦公區的時候,會有一間游戲角色模型室,那里陳列著CDPR游戲開發時的不少游戲模型,SG游戲那邊同樣也有,是告訴來訪者,SG游戲的歷史跟底蘊,同樣在里面的還有堆成山的各種獎項,那就是碧格!
比起SG游戲來,CDPR這邊差了不少,整個辦公區域被分割成了各個獨立區域,餐廳、休息室、健身房、娛樂室、電影院更是一應俱全,在遠離SG游戲總部,CDPR小日子過得算是不錯。