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嘉年華因為這樣的一個插曲而顯得更加貼近玩家。
玩家們都可以鼓起勇氣在這個地方求婚,那么還有什么不能做的
就正如這場嘉年華所對外人展現的那樣,這場嘉年華是屬于玩家們的狂歡日,一切都是為了玩家。
只要玩家高興,那這場嘉年華就是成功的。
第二日除了這一對求婚的新人讓人眼前一亮之外,還有一個來自官方的新游戲消息。
三天的嘉年華肯定是要按節奏慢慢的把游戲預告放出來,在第一天就全部放出來的話,后面的熱度就會明顯降低很多。
第二天的重點就是來自于第一位開發大制作游戲的女制作人。
她的名字叫做月野彩。
在游星電子娛樂中她也已經算得上是元老級的人物,幾乎是從公司創辦跟隨到現在的人之一。
在之前月野彩也嘗試過制作多款游戲,但論規模的話,絕對都是比不上這一次的。
經過多年在竹游星身邊的學習,還有在最新引擎與動作捕捉系統的加持下,一部和塞爾達傳說時之笛非常相似的角色扮演即時制游戲公布了出來,名字叫做月之傳說
這款游戲僅僅只是畫面上的表現力就非常接近前世的最終幻想10級別,算得上是現在游戲產業中畫面頂尖的游戲。
加上月野彩自己本身就是一個超級技術能手,至少在游戲穩定性上是絕對沒問題的。
同時,這款游戲還有著非常棒的動作效果。
這動作數值效果就是游星電子娛樂的財富。
在預告中,主角是一位女性。
這也應該算第一款大制作的女性主角游戲。
主角就是一位類似于冒險者的角色,然后在劍與魔法的世界中冒險的
故事。
游戲整體的框架其實是比較中規中矩的,但是畫面卻非常出彩,而且這次還有預告中自稱的最棒游戲劇情。
所以光是看這預告的形容和表現力,很多玩家就很有購買的。
而且這還是一位女性領銜制作的游戲,在公布的時候也特意強調了這一點,顯然是想要將這個當做一個宣傳的噱頭,讓更多的人可以關注到這款游戲。
如果可以吸引到部分女性玩家的話那就更好了。
臺下已經組建好自己開發游戲鐵三角的愛子等人看到這款游戲后,也都期待著未來如果可以開發出這樣的游戲應該超級棒。
第二日的嘉年華結束,因為這一天是周末的原因,這讓今天的參觀人次上升到了七萬多。
再加上隔壁電子競技賽場的觀眾妥妥的可以達到十萬規模。
這是只有那種國民級的活動才能擁有類似的規模,東京政府的官員們簡直要夢中都能笑醒。
而這也讓東京似乎短暫的回到了曾經泡沫破裂之前的景象。
只要官員們不蠢,他們就可以好好的利用這一次機會激活東京的經濟。
說不好還真有可能回到曾經輝煌的時期。
這也讓東京政府更加不遺余力的幫忙宣傳這次的嘉年華,甚至開始將電子游戲與東京綁定,起了一個電子游戲之都的名稱。
要說這其中最大的受益者,還是非竹游星莫屬。
電子競技現在已經漸漸的興起,并且形成了自己的比賽體系,其他的公司也想要跟進電子競技這個項目,但都不如游星電子娛樂這么成功。
電子游戲方面,其他公司更是沒法和游星電子娛樂相比。
嘉年華第三日,這是嘉年華的最后一天。