次日,早澤愛理在迷迷糊糊中醒來。
走出臥室,她就再一次看到竹游星坐在客廳的椅子上操作電腦,似乎是在做什么工作。
“老板,哈欠,你什么時候起來的?”
“我嗎?比你就早一點。”
竹游星有一搭沒一搭的回答著。
事實上他是一夜沒睡。
不過精力好得出奇,并沒有任何大問題。
既然如此,竹游星便不太想放棄這種好機會,于是晚上的時候便開始編寫下一款游戲的雛形。
關于下一款游戲到底是什么,竹游星內心其實很早就已經有了打算。
紅白機中最經典的游戲一共大概有四五十款的樣子,除了這些經典的游戲,其實在這之外的游戲銷量也只能說是一般般。
當然,任何一款在紅白機上銷售超過十萬份以上的游戲基本上都賺了。
不過,既然竹游星一開始就定位打算榨干整個紅白機的價值的話,那么那些銷量低于一百萬的就暫時不用去考慮了,最多就是順便當個補充,比如說五子棋,國際象棋這種的。
而竹游星打算制作的第二款游戲,就是勇者斗惡龍。
得益于自己幼年和父親游玩小霸王時豐富的經驗,他幾乎是把紅白機最經典的那一批游戲全部玩了個遍。
這讓他不論過去多少年,都對紅白機的很多經典游戲記憶猶新。
勇者斗惡龍便是其中一款。
在他的記憶中,勇者斗惡龍也是一個紅遍整個曰本的超級爆款IP。
在自己前世的那個世界里,還一度成為了現象級游戲。
勇者斗惡龍第一代讓玩家們真正認識到原來游戲還可以這么玩,原來他們真的可以扮演一名勇者去與邪惡的惡魔戰斗。
然后到第二代風靡全曰本。
再到第三代的勇者斗惡龍,在發售的當天直接達到了萬人空巷的程度,成為了曰本歷史中不可磨滅的記憶。
現在,竹游星便打算先制作勇者斗惡龍1,先當個開胃菜。
超級馬里奧首發,勇者斗惡龍進行額外銷售,然后再順便編寫幾個相對簡單,同時也可以用比較便宜價格銷售的游戲進行補充。
一臺游戲機在自己正式發售之前如果就只有一兩個首發游戲,那也顯得太寒酸了一點。
早澤愛理噠噠噠的走下樓,然后好奇的湊到竹游星的身后看著竹游星電腦前的內容。
編寫程序這東西在沒有徹底完成之前實在算不上美觀,外行人甚至只會感覺一陣陣迷糊。
所以早澤愛理只是稍微看了兩眼便放棄了,轉而去洗漱,然后開始一天的工作。
“竹游桑,我們今天做什么工作?繼續招募員工嗎?”
“今天啊,你繼續當小監工,我來負責員工招募的事情。”竹游星一邊說,同時把電腦數據保存關機。
現在勇者斗惡龍的制作已經進行了一半。