竹游星是穿越者。
但是他也只是穿越者大軍中算是一般般的穿越者。
沒有系統,沒有老爺爺。
竹游星最慶幸的,就是電子游戲這東西并不需要把主要故事情節全部記住,絕大多數游戲更多是注重玩法。
而玩法這東西在竹游星那個時代基本上就已經形成了一條完整的套路鏈。
電影級游戲按照這個世界的科技水平那也至少要再等個三五年,這個世界的科技人才們至少得把CG畫面提升到一定程度才能做出來,在游戲最初的時期,還是玩法為王。
如果讓竹游星去制作一些經典的電影或者電視劇動漫什么的,他反而有可能會碰壁,因為除了那些他個人興趣看過幾十遍的冷門電影之外,其他的他很難完全記下故事全部細節。
而影視劇往往又都是在細節中見真章的。
但早期的游戲只要填鴨式增加這個世界從來沒有過的玩法,就能有很好的收益。
接下來等勇者斗惡龍搞定后,竹游星就準備立刻開始做一些小游戲,比如說五子棋、飛行棋之類的當做補充,然后,動作游戲魂斗羅、赤色要塞搞起來,雙人配合做個坦克大戰,冒險游戲弄個惡魔城。
休閑游戲有炸彈人、小蜜蜂,這樣一來基本上就把紅白機所有分類的熱門游戲都覆蓋了一遍。
最后再來個王炸:世界銷量最高游戲俄羅斯方塊。
紅白機這些最經典的游戲模板就全了。
如果程序員想要根據想象創造出全新的程序上代碼,那并不太容易。
但只是把曾經已有的代碼復刻一遍,竹游星還是有一定自信心的。
所以,他根本不擔心游戲陣容問題,他唯一擔心的,只是一開始這東西并不是特別受歡迎。
現在看來,這個擔心已經有些多余了。
不過,竹游星還是缺少一個合適的合作伙伴。
在做生意方面,竹游星并不擅長,穿越者也不是萬能的。
而大田正似乎是一個很不錯的人選。
他有足夠敏銳的商業眼光,未來可能還會有更合適的人選,但現在眼下似乎只有大田正。
所以他才會主動與大田正坦白自己的想法。
大田正也確實被說的很心動。
他開的娛樂廳收益一直都還算可以。
但說白了,只能說是小富即安,大富大貴不用想。
大田正本來也已經三十多歲,他都快要覺得自己這輩子就這樣了。
可是竹游星的突然出現,讓他突然接觸到一個全新的領域。
雖然不懂游戲,但是他懂市場。
竹游星只需要稍微一提點,他就已經預想到了未來電子游戲將會帶來多大的規模。
“其實,我還有一些東西沒有說完,電子游戲,可并不僅僅是在曰本流行,未來的市場,是全球,到那個時候,或許就不是百億規模了。”
在這里,竹游星說的還是百億美元、