在前世SFC時代,任天堂確實也研究出來一種可以快速制作游戲音樂的設備。
但那玩意研究成本到底多少不清楚,竹游星只知道那東西賣得很貴。
只有卡表、科樂美、EA這種大型游戲公司才買得起。
小一點的游戲公司和工作室買這個十分不劃算。
所以竹游星一開始也并沒有考慮這件事,想著16位游戲機也同樣是過渡,估計最晚三四年,最快一兩年就會再次發布性能更好的游戲機,也沒必要在這上面投入太多資金。
可是現在就遇見了麻煩。
那幫作曲家根本就不想學習匯編語言。
在他們眼中,編程語言就像是天書,他們是作曲家,不是數學家,有那個時間去學習匯編語言,他們不知道能創造出多少音樂呢,干嘛在這里浪費時間?
作曲家很重要,在16位游戲機中,畫質與音質的提升是最顯著的。
他去幫忙編寫某些游戲的主要音樂,比如說水晶序曲這類的沒問題,可是總不能連游戲中的一些背景配樂都要自己上手吧?那自己哪還忙得過來。
在16位游戲機誕生之后,游戲產業就已經開始有了明確的分工。
制作音樂的就專門去做音樂,制作動畫的就去做動畫,編寫程序的就去編寫程序。
看來,還是自己步子邁的太快了,自己加快了電子游戲的發展速度,讓這個世界沒有太多平穩的發展期,這或許會是某種隱患,自己得警惕一些才行。
“現在只有一個人想要離開嗎?還是說另外三個現在都想走?”竹游星問道。
“另外三個都有這種想法,之前是沒人開頭,現在有人想要離開,其他三個恐怕也很難再留下,但社長,我能對你保證我朋友的哥哥絕對不會輕易離開。”
竹游星點頭:“我知道了,現在那三個人在哪里?你把他們一起叫上,我親自和他們談談,對了,那個準備離開的也盡量叫一下,實在不愿意來就算了。”
竹游星打算親自試試看能不能挽留一下。
現在這四個作曲家都是經過幾次篩選后確定的最合適人選。
他們各自的曲風都有適合電子游戲的,如果都要離開,那真的算是一種損失,竹游星還是打算盡量挽救一下。
“那我這就把他們叫過來。”
眾人離去,竹游星精致走向平時臨時開會的房間。
說起來,現在這棟樓似乎也有點小了。
隨著公司的規模擴大,自己麾下的員工也來到了接近兩百名的樣子。
其中一半以上的人都是開發人員,另外的就分別是營銷、公關、法務、財務等。
客服人員是外包出去的,并沒有占用公司的空間,不然現在這棟三層辦公樓肯定就不夠用了。
看來過一段時間可以好好考慮再找個新的辦公地點。
竹游星正在思考的時候,幾個人陸陸續續走了進來。