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          筆趣閣 > 都市小說 > 咸魚的自救攻略 > 第二百五十五章 另一個自己(下午限免)

          第二百五十五章 另一個自己(下午限免)(1 / 2)

          友情提示,下午限免,養肥的各位可以開宰了

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          “山寨”這個詞最初的來源已經很難考證了,楚垣夕第一次看到山寨這個詞的時候其實是看到一群玩家評價一款網游。

          那款網游非常牛逼的地方在于所有美術資源全都是扒得別的游戲的美術資源,無論人物、場景還是特效等等,把別人的資源拿過來整巴整巴就做成了自己的游戲。那似乎是在07年,楚垣夕第一次聽說“山寨”這個概念。

          現在楊健綱的提議是嚴謹的復刻了這個情景,他的意思其實是說,手游創業的高峰時段只看國內就有接近20000個研發團隊,這些團隊不是每個只開發一款游戲就死。就算都是一輪游,按照1%的存活率市場上也有20000個躺尸的游戲。

          一個游戲產品躺尸之后,它的美術資源會有很小的幾率被同一家公司復用到其它游戲里,較大概率束之高閣,然而就算是仆街的游戲,仆街的因素是多種多樣的,它的美術不一定仆街。

          楊健綱的意思是讓楚垣夕去收購這些失敗產品的美術資源,價格肯定非常便宜,拿過來之后直接改巴改巴就可以用了,比如給人物增加一些動作之類的。

          “這能行嗎?”楚垣夕艱難的說:“你的理想應該叫‘山寨逆襲計劃’吧?這不同產品收過來的美術資源,畫風能統一的了?規格能統一的了?”

          “哎你真是死腦筋,用你的聰明才智好好想一想!”楊健綱怒了,“國內這些做美術的全都是一個路數好不好?3D的有哪個不是用3Dmax做資源的?2D的動畫有哪個不是用spine做的?根本不存在規格不統一的問題,無非就是命名方式不統一而已,工藝基本都一樣,灌到不同引擎里邊之后才會有比較大的變化。我提過那么多外包需求,相信我沒錯的!

          至于美術風格問題,睜眼看看這個市場吧。那么多的游戲開發團隊,美術風格頂多了20種,不會再多了,其中主流的就那么五六種而已,上面堆滿了大量的尸體,幾乎是無縫銜接啊!這不是天賜良機嗎?”

          楚垣夕被說得意動了。如果費用不高的話,確實可以拿下來,就算楊健綱最后跪了,這批美術資源說不定今后也是可以用的上的。比如收購一批武俠資源,只要美術風格保持一致,今后出一款武俠游戲不就用上了么?還能配上比較牛逼的劇情展示,這波不虧!

          他想了想,然后深深的吸了一口氣,說:“我明白你的意思了。你需要的支持,需要用DKP向公司兌換,基本上可以將DKP視為預算。我當初答應幫助你實現夢想,但是我也必須考慮幫助你到什么程度,這是對公司其它成員的公平。所以我可以額外批給你價值300萬的DKP,只能用來做這件事,但是估計不夠。其它的,你需要自己努力淘DKP,或者和別的DKP大戶合伙。”

          “行,300萬也不少了。而且我也不是現在就要開始干,可以一邊做計劃一邊攢DKP。”楊健綱立刻開始心算。

          理論上,要實現他的這個理想,首先需要有一個動畫制作引擎,他的方案中個人開發者最終需要使用引擎來編纂自己的動畫。這需要進行一場精彩的商業談判來實現。因為直接出錢是很難的,這類平臺要做的生意萬萬不可能接受和引擎公司進行項目分成或者按件付費。

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