張銘心說這是要開始談價錢了嗎?他發送:我們對游戲的看法?流量運營的一個出路。
楚垣夕發了個狗頭的表情:你們絕對不是這么定位的,不然不會第一個游戲憋這么久了不出爐。阿里的游戲都上線了啊,換你們APP工廠,八百個游戲都做出來了。
張銘不答反問:那你呢?你對游戲是怎么定位的?
楚垣夕:游戲,很長一段時間內是受歧視的行業,玩物喪志害小朋友。但是眼光放到未來,這是個威力無窮的武器。
張銘:威力體現在賺錢?
楚垣夕:賺錢流于下乘,還有中乘和上乘。比如說,游戲的社交屬性在5G時代以前是很難開發的,你看亡者農藥說是社交屬性,那是把用戶現有的社交關系搬到了游戲里,至多就是本來你加不上微信的美女,帶著上段位加個微信,也就這樣了。但是5G時代,肯定有很多種游戲社交的新玩法,用來制造全新的社交關系鏈。
發送完了楚垣夕突然有點后悔,因為,這該不會暴露《羅馬之敵》吧?如果真的把巴人集團查個底兒掉的話,有了這種提示,再進行分析的話,有可能產生懷疑?
還好張銘的回復沒這么敏感,而是問:那上乘呢?
楚垣夕心說上乘這個bility不能在你面前裝啊,可惜了。上乘一說妥妥的《羅馬之敵》就暴露了,到時候萬一張銘聽明白了之后賊心大起,以社交新貴tiktok在海外的強勢,找幾個優質的內容創作者創作一批類似《羅馬之敵》那種西方題材的作品然后官方推廣,繼而做游戲,這就是走楚垣夕的路,讓楚垣夕無路可走的節奏。
所以他說:我們也在逐漸摸索,可以肯定的是一定有比游戲社交更有價值的領域,商業上,實業上。
網線另一邊的張銘不禁陷入深思。不沉思不行,主要是楚垣夕講解了一下小游戲IP的玩法,把他的心思攪亂了。頭條系做游戲肯定要發動自己的流量帝國,力道遠大于巴人集團的推廣能力,但是,這個發動是怎么個發動法呢?是單純的流量變現,還是能夠實現流量上的增值?
他在集團內部會議上早就說過按照原有模式運營下去頭條APP的增長空間只剩下4000萬DAU,必須有新的發動機,當時這個發動機寄予厚望的是搜索場景和優質的內容。為此,頭條系不惜發起對百度的進攻,互訴了一個9000萬的官司。
但是楚垣夕今天這番話似乎也有點道理?如果游戲場景能實現流量增值豈不是非常好的事情?但是馬上兩個讓人皺眉頭的問題就出現了。
第一是要改變集團內早就開始的計劃,這是非常令人厭惡的,讓他本能的排斥,第二非常搞笑,因為等于要面對巴人游戲這樣的競爭者,流量不行但是用大量優質的內容和IP來跟自己競爭玩家資源。