而游戲圈炸了,可以形象的描述為,《妖異都市》默秒全。
實際上一款游戲上線半個月獲取五百多萬玩家并不是前無古人后無來者的事情,LBS游戲乃至AR/VR游戲大火也并非奇聞。但是萬萬想不到一個開便利店的把這事兒給干了,整個圈子被迫為之炸裂!再一打聽,原來是特么楚垣夕這孫子干的好事!
關鍵是小康這個游戲它不但不收費還特么掉優惠券,這就要命了,用戶的時間認你上帝佛祖全來也只有一天24小時,小康占1個小時別人就少1個小時。
對小康的老用戶,其實對這個游戲的出現是頗有微詞的,因為小康本來狂發的優惠券變得不那么狂放了,本來是全品類全價格段,有門檻無門檻都發,現在變成了一些不那么實惠的優惠券照舊,實惠的優惠券不發了,一看公告,原來不是不發,而是變成要么用健康幣兌換,要么在游戲里掉。
當然,楚垣夕還是比較貼心的,畢竟是老產經了,做功能也比較周全,這些比較實惠的優惠券,一如當初的單車騎行券一樣,可以互相送。換言之爺爺奶奶老爸老媽購物的時候可以問兒子玩沒玩游戲,有沒有完成當天的游戲量,該上交優惠券了。
他們也可以親自上陣,祖孫三代同堂組隊山口山都可以,父子夫妻下班放學聯手殺怪有什么不行的呢?無非就是遛個彎而已。
這段時間小康也順理成章的“被離開”了微信的傳播,有心人們本來想看笑話,結果愕然發現似乎沒什么影響,太陽依舊升起。緊接著發現小康的用戶不用微信也能聯系上,因此組隊打怪并不需要上微信,小康的社交功能完全可以無障礙的把現實中的人組織起來,不受小區的限制,讓信息高效觸達。
這個發現讓一些想要通過小康搞社群運營的人欣喜若狂,但是很快他們就會發現這個方式他們不好利用,因為穿透小區的用戶聯系在系統眼里是有條件的,想要穿透得學正常玩家用戶好好玩游戲。
但是對另外一個觀察小康的群體來說這就必須嚴肅對待了,因為國朝能夠繞開企鵝系實現信息高效觸達的應用屈指可數,難道真讓一個做便利店的給干成?還好,小康和陌陌一樣也是實現某一個細分品類的社交覆蓋而不是全部。
楚垣夕要是聽到他們的討論就會幽幽的問一句:“你們搞互聯網搞魔怔了吧?是不是忘了用戶可以線下社交……”
不過他聽不到,因為他要再干一件讓游戲圈保持炸裂姿勢的事情,配合夢工廠《羅馬之敵》電影做預熱。
這是當初就定好的計劃,也是因為有這個計劃,所以楚垣夕才制定了配套的開發時間表,使得《羅馬之敵》手游能夠在這個時候上線進行測試。
本來一款外國引進動畫的宣發并沒什么大不了的,無非就是一些物料的發布,上線一些預告片而已,但是巴人突然猛發力,立刻被很多人注意到,咦?這家公司怎么開始宣發動畫電影了?再一看片名,心態涼一半,看到夢工廠,再涼一半。
要知道夢工廠的勢力雖然沒有迪士尼那么大,但是口碑好,只要宣傳上去了,票房肯定是可以期待的。然后按照影游聯動的邏輯,巴人推出的最新手游豈不是要持續爆火?
這個時候還有很多人并不知道巴人已經開始發力VR游戲了,這也算是另一種隔行如隔山吧。
即便如此,在巴人的威懾力下很多人開始調整自己的檔期,因為前面一波聯合宣傳中《羅馬之敵》手游已經顯示出一定的戰斗力,數據也在向上昂頭,已經逼近百萬DAU大關。