小白的血量高達1200點,這個血量遠遠地高于唐明,但黑熊的攻擊力卻遠遠地高于小白的防御力。
黑熊一個撲擊打掉了小白200滴血,然后就是更加強大的踐踏技能。它雙拳舉起高高地砸下。
-300
-200
-200
踐踏技能的三次攻擊傷害,直接打掉了小白700點血,加上之前打掉的200點血,直接價格小白打成了殘血狀態。
這可把唐明給嚇壞了,寵物死亡之后可以復活但會掉級并且會減少不少的生命。
寵物的生命減少到一定程度后就會徹底地死亡,唐明可不想讓小白受到傷害。
他急忙使用一個死亡沖撞將黑熊在小白身上撞開,然后就是一個力劈華山技能將黑熊的仇恨吸引到自己的身上。
“雙雙,快帶小白躲遠一點。”
雙雙知道這時候很是危險,先是給小白施展了一個技能回血,然后帶著小白朝著遠處跑去。
現場只剩下唐明跟黑熊一對一單挑,黑熊那8000滴血已經剩下了不到一千但還是比唐明要強大不少。
唐明使用逍遙步盡量躲閃黑熊的進攻,手中的技能一個接一個地往黑熊的身上招呼。
在虛擬現實的網絡游戲中一對一pk是非常注重身法的,身法的高低正是高手和普通人的差別所在。
一個高手和一個小白對戰,身法使用得好甚至能在游戲小白觸碰不到自己的情況下完成擊殺,這就是差別。
但《平行世界》這個游戲卻不太一樣,同樣地注重身法,但身法只能是戰勝對手的一部分,而不是全部。
一個以等級、裝備、技能為核心的游戲,如果只是憑借自身的身法就戰勝對手,游戲公司是不允許這種事情存在的,這一點唐明在進入游戲之后早就發現了。
作為游戲高手,唐明的身法一點都不差,來到這個游戲之中后他就曾經多次嘗試使用身法無傷殺怪,但效果并不太好,在同一種情況下使用同樣的身法閃躲怪物進攻成功幾率大約在三分之一而已。
也就是說現在的身法只能增加閃躲的幾率,你的身法好那么就有可能在一對一的戰斗中更大可能性地閃躲對方的進攻,但不能做到完全閃躲。
此時唐明和黑熊一對一,在血量攻擊力等屬性都比黑熊低的情況下,使用身法來閃躲黑熊的進攻是一個沒有太好辦法的辦法。
這時候又是一個鼓舞技能落在唐明的身上,于是雙雙將小白安置好后又從遠處跑回來了。
“唐大哥我來幫你。”
看到雙雙走近唐明的臉色有些奇怪,對她喊道:“你快走讓我自己對付這只黑熊,黑熊狂暴了,我的仇恨也有可能拉不住。”
不知道雙雙是沒有聽懂還是沒有反應過來并沒有第一時間離開,但這時候黑熊將目標對準了雙雙。
它忽然一個撲擊從唐明的頭頂上越過,朝著雙雙沖了過去,都說黑熊的敏捷比較低,但這時候跑起來唐明才知道黑熊奔跑起來的速度一點都不慢。
唐明想要追趕已經來不及了,眼看著那黑熊將雙雙給撲倒在地。
-90的傷害在雙雙的身上冒了出來是,雖然不知道雙雙現在的血量是多少,但是作為一個脆皮的法師,唐明推斷他的血量不會多于三百。
如果繼續被那黑熊攻擊雙雙肯定是兇多吉少。
唐明沖了過去,但看到那只黑熊已經朝著雙雙發動了踐踏技能,這一次是黑熊的兩只巨大熊掌用力地往下砸。
踐踏這個技能就算是小白這種血量上千的都不能承受更不要說是一個脆皮術士了。