第二章到同時,江風發現,這一劍之后,終于是有了傷害。魘魔頭上飄起的“10000”,刺眼又感人。但,江風沒想到的是,這一劍之后,這魘魔直接倒了下去。這魘魔,居然只有1點血量。江風正意外之時,下一刻,突然又是兩道火光,從黑暗之中,竄了出來。江風頭皮一麻。媽蛋,這魘魔宰掉一個,直接出來兩個江風毫不猶豫地直接一閃身,將血劍再次插了回去。隨后,兩道火光,才直接消失。隨后,江風再次看向自己的技能欄。此時,這個御劍訣破,終于是有了信息。御劍訣破稀有劍訣,自由技能,判定機制u,和基礎持劍操作有關。主動主動釋放,傷害視技能完成度而定,相當于技能完成度基礎傷害2。被動宿主的普通攻擊,即可觸發劍訣被動,傷害視技能完成度而定,相當于技能完成度基礎傷害15果然,和江風之前猜測的一樣既可以主動釋放,也有被動效果。但,江風立即發現了一個問題,有了這個技能在,江風所有可以算得上“斬”的攻擊,都將觸發這個技能的被動效果。被動效果,傷害是技能完成度的15倍。江風只有把技能完成度,達到67以上,傷害才是基礎傷害的100以上。而一旦技能完成度低于67,豈不是說,傷害還不如沒有這個技能高當然,如果江風的每一劍,都能打出67以上的技能完成度,那效果自然不言而喻。又是一個強大的增幅但,談何容易江風隱隱明白了這個傳承的意思沉默所有技能,考核的,就是玩家的基操基操不過關,可能也得不到這個傳承。而基操不過關,得到了這個傳承才是災難。不過,江風的眼神還是漸漸亮了起來。基操嘛江風不信,假如自己都過不了關,那這個傳承,還有什么意義略一調整,江風再次拔出了血劍。兩道濃烈的赤焰,立即自黑暗中亮了起來,同時斬向江風。江風腳下一動,毫不客氣地使用了一點蠻荒之力,來到一只魘魔的身側。虛冥劍輕輕一晃。御劍訣斬iss系統技能完成度67,傷害加成101。很巧,江風的第一劍,恰好打到了67的技能完成度。但,江風卻是發現,這第二波魘魔,即便是技能打出了67的技能完成度,也還是iss不過,江風注意到了另一個東西血氣值江風立即想起了第一環任務。這個傳承第一環,有效普攻,可以積攢血氣值,十點血氣值,得到第一個技能。而這第二環江風嘴角挑起,再次身形閃爍,躲開劈過來的一把赤焰長劍。同時,再次一劍斬出。但,就在此時,江風面前的這個魘魔,卻是極快速地一動。江風的劍,斬在了這魘魔的肩膀上。iss系統技能完成度31,江風眼神一閃,好快的速度這第二環的魘魔,一上來就是進入了那種強行“倍速”的狀態,硬生生躲掉了江風的一劍。江風眉頭一皺,再一次閃身來到一只魘魔的背后,虛冥劍拉出大大的弧度,直接斬下。這一劍,直接覆蓋了江風面前180度的所有范圍。但,這魘魔的身形,卻是猛然向前撲了出去,直接讓江風這一劍撲了個空。江風傻眼了,這瞬間爆發速度,怕是有30了吧瞬間爆發速度,都要“倍速”,也有點太欺負人了吧江風正無語時,接連兩劍,從兩個方位沖著江風落了下來。江風面色一變,立即交出了一點蠻荒之力。不交的話,江風至少要中一劍。江風現在,還不清楚一旦被這怪物打死會怎樣。但,大概率的結果,都是直接被提出傳承。隨即,江風發現,這兩只魘魔聯手之下,自己甚至連防守都有些捉襟見肘。更別提施展御劍訣破了。只有依靠蠻荒之力,江風才能勉強偷到一兩劍。但,江風沒偷到一點血氣值,兩只魘魔的速度,就會再快上幾分。終于,在江風刷到第四點血氣值的時候,兩只魘魔的速度,就到了江風不使用蠻荒之力,完全無法抵抗的地步了。沒有辦法,江風只能交掉疾風步,把血劍插了回去。而插回去之后,四點血氣值全都歸零。一切,都要從頭再來。此時,蠻荒之力已經用掉7點了。按照這樣的狀態下去,江風怕是用掉所有蠻荒之力,也過不了第二環。江風也是不禁,來了脾氣。瑪德,還就不信了江風一咬牙,再次拔出一柄血劍,和兩只魘魔拼起了操作。硬是不再交一點蠻荒之力反正,這傳承本身,也就是考驗基操的接下來,江風一次次的和兩只魘魔較勁。這樣的較勁,每一秒,都是超高強度的基操訓練。而這樣的訓練也是有效果的。從第一次,交了七點蠻荒之力,才僅僅拿到了四點血氣值。到后來,江風不適用一點蠻荒之力,也能輕松拿到七點血氣值了。一直到了晚上,游戲即將關閉。江風深吸一口氣,再次拔出了血劍。赤焰長劍浮現,沖著江風當頭落下,江風一閃身,竟是迎著長劍沖了過去。就在長劍落下的剎那,江風腳下一動,詭異的一扭,愣是將這一劍,躲了過去。而隨后,便是直接切進了魘魔的身前。虛冥劍猛然橫斬而去,掠過魘魔的咽喉。iss系統技能完成度91,傷害這么長時間的訓練,江風成長的,并不單單是對兩個“倍速”選手的應對能力而已。這御劍訣破,也越發得心應手,凡是江風出手,幾乎都在80的技能完成度之上。隨后,江風就在兩只魘魔之間,不停地閃轉騰挪。而隨著血氣值的增多,兩只魘魔的速度越來越快,江風的身形,自然也就跟著越來越快。終于,又是一劍落下,第七點血氣值到手。下一刻,兩只魘魔的速度,再次飆升。江風深吸一口氣,腳下一動,直接消失在了原地。蠻荒之力