一來二去,接近六分鐘這個時間段,川實靠著下路一波成功的gank,順手將土龍也給一并控下。
雖說自家上單大樹是死了,但大樹這種英雄,本來選出來就是藍領無腦堆肉的英雄,死一兩次不礙事,后期一樣能肉能扛。
在上帝視角看來,川實那邊甚至還有小幅度的經濟領先。
“經濟拉回來了啊,這么一來,十六高這邊下路有點難打了。”
風致點評道。
下路虧了一大波兵,而且兩個人頭都被讓給了川實的暴走蘿莉,下路算是已經失去了對拼的資本。
“的確是有劣勢,不過輪子媽和卡爾瑪這套組合,打的本來就是偏發育一些吧。”
芬達接話道。
照場上這種情勢來看,兩邊倒也算平手,十六高中路妖姬和上路的銳雯能起來的話,有輪子媽和卡爾瑪雙加速的加持,打團還是比較猛的。
不過,最主要的點,應該還是在藍色方的妖姬身上。
本來妖姬這種選出來,就是要打出節奏和優勢的,現在白景軒的妖姬200,發育良好,也理應當為團隊作出更大的作用。
“這妖姬”
而此時,川實對戰席處。
黃宇眉頭緊鎖,操控著自己的劫謹慎地盯著對面的妖姬,額頭上平添了幾縷汗水。
或許是因為幾分鐘的游戲進程過去,某人從他略為有些“手生”的妖姬上找回了幾分手感。
這就直接導致了黃宇的劫打的更難受。
劫打妖姬,本來就是一個將近五五開的克制關系,全拼操作細節。
黃宇自己也曾遇到過不少國服玩妖姬的高手,包括他自己本身也是,所以對妖姬這個英雄的理解幾乎已經滲到了骨子里。
看一個妖姬玩的好不好,就只看技能銜接的快慢流暢程度,就已經足以判斷一個妖姬的水平高下。
劫打妖姬,沒有想象中這么難打,畢竟妖姬主要的傷害來源是q二連觸發被動加平a或e,利用電刑來打出爆發傷害。
手速快點的劫,完全可以在妖姬傷害的同時,直接eqa一套打出電刑,根本不懼妖姬的換血。
但
這個方法,從開局到現在,黃宇使用奏效的次數,寥寥無幾。
加上白景軒直接出的是一個探索者的護臂,前期平添的那二十五點護甲,算是要了黃宇的命了。
導致他拿這個妖姬毫無辦法,只能一直被動地受制。
但好在這一次,白景軒的技能“魔影迷蹤”沒有落在他身上,而是直接一腳踩死了對面剩下的最后三個法師小兵,掉頭往塔下走去。
“呼”
黃宇看著對面妖姬離去的身影,竟然有了幾分如釋重負的感覺,舒坦地呼出了一口氣。
剛剛他一直被白景軒死死壓著,在后面畏畏縮縮地補刀,只要有一個不小心,白景軒總會在第一時間出現在他的臉上。
這種消耗一兩波無傷大雅,但接連三四地被命中的話,他估計就又要回城補給了。
對面這妖姬,應該是去和自家打野拿藍去了。
黃宇看了一眼時間,粗略地判斷道。
好幸對面妖姬沒有壓這波塔,不然以他這點血量,還要被迫回家恢復一波,自家中路還要不要了
線上需要損失的經濟和經驗都是他負不起的,想到這里,他帶了幾分如釋重負的神情。