戰爭是一門將暴力發揮到極致的藝術,每個人都在磨光自己的矛,加厚自己的盾,以求在激烈的對抗中找到一絲機會殺死對方。
但矛和盾總有強化到極限的時候,這時人們就不再想著如何讓自己手里的武器更趁手了,而是想方設法去削弱敵人的裝備,來達到變相加強自己的目的。除開天時地利的因素,在羅德島能擁有這種力量的干員,就是輔助。
一開始時,輔助干員是被劃分在術士這個職業中的。但是隨著戰斗的次數增加,高層對于干員們源石技藝的信息掌握也越來越深刻,羅德島行動部特意將一批法術效果特殊的干員劃分出來,成立了“輔助”這個職業。
術士終究是傳統的矛,殺傷敵人靠的就是不斷打磨自己的源石技藝以求更大的威力,硬碰硬地戰勝敵人。而輔助干員的源石技藝比較特殊,在造成法術傷害的同時還會對敵人產生一些負面影響,給我方干員營造出了更加適合的輸出環境。這是其他職業所比擬不了的優勢,也是為這些干員專門開設一個“輔助”職業的原因。
但就跟邢一凰的源石技藝只會作用于自身一樣,輔助干員的源石技藝在泰拉世界算是比較稀有的存在。如果算上那些平常不屬于行動部管轄的掛牌干員,“輔助”這個職業應該是干員數量最少的存在了。
而且因為該職業的特性,輔助干員的下限也是比較高的。羅德島行動部通過分析近二十名輔助干員的戰斗信息和日常訓練得出了一個結論對自身源石技藝理解越深的干員其對目標造成的負面效果越明顯,而剛覺醒源石技藝不久的新手或是天賦較差的干員的輔助效果著實是難以接受,連差強人意的水平都沒有,還不如將其換為一名近衛或術士帶來的受益高。
這跟其他干員的發展路線是完全相反的。大多數職業都是前期發展的很快,越往后進步得越慢;而輔助卻是前期發展的很慢,越往后進步就越快。該職業的下限不算高,但是很難達到;上限也不算低,但很容易就觸碰到天花板。
畢竟輔助干員的源石技藝再強,它都做不到直接將敵人的物抗法抗削到零,后期制約輔助干員強大與否的因素就變成了戰斗意識和智慧。一名優秀的輔助干員很清楚自己源石技藝的特殊效果,更清楚如何跟隊友們配合,在什么時候將法術釋放在什么敵人身上,還要靈活切換自己的釋術目標,來達到一人牽制全場的效果。
畢竟不是每場戰斗都會有博士指揮,而其他干員的注意力大多放在面前的敵人上,能夠掌控全場就只有狙擊術士或者輔助干員。但是狙擊干員與術士干員作為主要輸出力量其第一要務是快速擊殺敵人而不是指揮戰斗,所以這個艱巨的任務就落在了輔助干員的肩上。
資深輔助干員對于羅德島來說重要的絕對不是他能對敵人產生多強大的負面效果,而是其豐富的戰場指揮經驗。對他們而言,指揮其他干員完成任務才是主要工作,給敵人上負面buff不過是順手的事而已,算不上有多重要。
什么你問如果真的存在能將敵人物抗法抗削弱到零的干員
那他就該掛著術士干員的名頭而不是輔助。
要知道,給敵人掛負面buff這一操作的本質仍是源石技藝,是有法術傷害的。你都能將抗性削弱到沒有了,那法術本身帶來的傷害還能弱到哪去這么強大的干員自然是要讓他成為行動部管理的術士頭牌,在任務中也能減緩醫療的壓力。
如果他的指揮天賦也很高的話,那我想這種又能打腦子有好使的天才哪怕是在跟敵人并肩作戰時也能冷靜地發號施令掌控全場吧,為了物盡其用就更應該讓他成為術士干員而不是輔助干員了。
總而言之,輔助干員跟特種干員類似,他們的能力更多的是一個錦上添花的作用。除非沒有好的指揮或是遇到了特定的敵人,不然還是將其用近衛或術士替換掉更好。
他們是羅德島的工具人。
訓練錄像
干員瓦倫丁沒有表現出輔助干員方面的天賦,故沒有訓練錄像。
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