英雄選擇完畢后,雙方很快的就進入到了游戲內。
你們說游戲從開后,d戰隊還能不能像是上盤那樣從開始領先到最后,一路碾壓王者戰隊
應該不太可能了,你沒看到王者戰隊在上線明顯變得謹慎了,怎么可能在同一塊石頭上絆倒兩次。
這對d戰隊實在是太不公平了,王者戰隊的隊員里要都是爺們就應該主動上去先送兩個人頭。
游戲開始,觀眾席上的學生們也又開始議論起比賽,都覺得d戰隊不會再像剛剛那么順利了。
事實也的確如此,老夫子明顯變得更加謹慎了。
而且,王者戰隊在開局明顯有意的避開一集團,他們在d戰隊入侵的時候直接退走,然后進行反入侵。
結果就是進行野區交換,根本不給d戰隊在一開局就拿到領先優勢的機會。
這一切也在我的預料中。
相同的套路,王者戰隊若是能夠吃虧兩次,那么他們就連和d戰隊決賽爭奪冠軍的資格都沒有。
我也不著急,先收野發育,等到有了大招后才再次活躍起來,而且基本都是和關羽以及孫臏三人聯動,發揮移動速度快的優點,各處去找王者戰隊的麻煩。
我的程咬金幾乎在有大的時候就會去搞事情,即便是沒有絕對機會也會越塔強殺。
反正程咬金血量夠厚,就算是殺不掉也可以走掉。
王者戰隊的人明顯也學聰明了,并不會在我帶人進攻的時候去硬碰硬,而是再其它時間里找機會,比如在程咬金沒有大招的時候就會讓張飛開啟大招進攻壓制。
張飛和程咬金類似,在開啟大招的時候也是肉的讓人連打的都沒有。
這樣一來,雙方打的有來有回,擊殺人頭數一直維持在2、3個之間,從沒拉開太大過。
不過,d戰隊依舊一直都是處于領先的一方,這也是因為我們的陣容更主動,更加具有沖擊力,在進攻的時候也更加堅決。
但這種微弱的領先優勢,實在是難說哪個戰隊更有機會贏下這盤游戲。
只需要一波團戰,形勢就有可能完全逆轉,領先的一方換成王者戰隊。
這種焦灼的比賽,觀眾是更愛看的,因為不到最后一刻,懸念一直都在。
沒了懸念的比賽,看下去也會顯得無趣。
游戲一直進行了10分鐘的時候,d戰隊和王者戰隊的擊殺人頭比是1614,只有兩個人頭的差距。
經濟上也是d戰隊領先一些,不過幾乎小到可以忽略的程度,根本在裝備上體現不出來。
王者戰隊也意識到在d戰隊中,其實最讓人頭疼的并不是我的程咬金,因為程咬金完全可以留到最后再處理,畢竟要擊殺程咬金需要耗費的時間太多了。
在d戰隊的陣容里,最讓王者戰隊頭疼的實際上胖子的關羽。
因為關羽的移動速度太快,沖鋒可以起到控制效果,傷害又高。