在我的孫臏和己方打野英雄趕到的時候,中路英雄已經只剩下絲血了。
他們的打野趙云直接跳入三人中,我控著孫臏釋放大招,在對方三人腳下撲下一個磁場,形成短暫的沉默和減速。
可即使如此,依舊沒能救下中路英雄。
中路英雄雖然死了,對方三個英雄的技能也用的差不多了,而且全部都在我孫臏的大招范圍內,被減速后,給人一種舉步維艱的感覺。
三個英雄還沒有第一時間的擺脫孫臏的大招范圍,因為他們想要繼續擴大優勢,想要一舉再擊殺跳進來的打野英雄趙云。
至于我的孫臏就完全被無視了,因為孫臏只不過是個輔助英雄,在大招釋放后,只有1技能有傷害了。
可他們卻沒曾注意到我出的并不是輔助裝備,而是出的ad裝備,在后面不停的偷點,一下下平a打出輸出,還打的有些疼。
等到他們發現的時候,已經有一個英雄被孫臏給點死了。
但他們也合力將趙云給殺死了,雖然殺死了趙云,余下的兩個英雄也都不足半血了,轉頭來收拾我的孫臏,想要將這個一直在背后偷點傷害的輔助給殺死。
我控著孫臏邊點射邊后退,在看到對方拉近距離后就立即釋放2技能為自己加速,再次拉開距離,一邊平a,一邊后退著,就這樣又生生的將一個剛剛接近還沒來得及輸出的英雄點死。
對方余下的一個英雄是輔助,并沒什么傷害,因為出的都是輔助裝,自認為追不上滿血的孫臏,假若是追上也沒用,因為傷害不足以擊殺,所以想著后退。
我哪會讓其這么輕易的走掉,一直跟在屁股后面追擊著,一下下的點射,一直追到防御塔內,將其給擊殺掉。
一波小規模的團戰下來,我的孫臏拿到了三個人頭,徹底的肥了起來,又出了一件攻速裝備。
一波三殺,使得我的孫臏裝備更加豪華了,又有攻擊力又有攻速,點起人來傷害會更加高了。
隊友們因為我這一波的表現對他也沒有怨言了。
我對著直播間的觀眾們得意的說道當隊友表現不佳的時候,你要給他機會去證明,而當你表現不盡如人意的時候,你也要努力的去證明自己。
我的這一波表現也引起了對方的注意,對面的人似乎這才注意到我孫臏的出裝。
這種有攻擊力有攻速的出裝方式,就算是沒了技能,依舊的防備著,不然被我這么一直在后面點射,著實是吃不消。
后面的游戲中,我的孫臏受到了比較多的照顧,對方顯然是不想讓孫臏在一旁舒服的輸出。
但是想要抓到孫臏太難了。
一旦是對方想要多人強抓的時候,我只需要控著孫臏釋放大招,就能夠將多人阻斷。
若是少人來抓,我甚至是大招都不用釋放,只需要拉扯著后退,在對方靠近的時候,一個加速就將對方甩的遠遠的。
用我的說法,這叫遛狗式打法,就算是殺不死對方,也能夠把對方給氣死
這種競技游戲,能夠把對方的心態搞崩,也就相當于贏了一半。
對面的玩家也的確對孫臏恨之入骨,通過他們多次想要擊殺我的孫臏就能夠看的出來。
起先,他們只是對孫臏有了提防,但并沒引起足夠的重視,覺得孫臏拿到三殺只是僥幸而已。