你們看來是我虧了吧,若對方也這么想那他就死定了,再等我幾秒鐘我說著,操控著妲己繼續在前面晃悠。
待到靈魂沖擊冷卻結束,我毫不猶如,突然一個閃現上前,偶像魅惑先丟出定住了對方,接著又是老連招,大招女王崇拜和靈魂沖擊技能幾乎同時甩出。
先是女王崇拜技能的傷害大足,接著是沖擊波掃去,隨著沖擊波掃去,扁鵲當場被擊殺。
我完成了單殺。
一波操作行云流水,根本沒給扁鵲任何反應時間,直接帶走。
這也太帥了吧,對方應該根本沒想到吧
當然了,誰想到了,這根本就是突然死亡啊
除非是提前預知,提前閃現,使得魅惑技能距離不夠,不然根本沒法作出反應的,只能等死
直播間里也在對此討論著。
你們說的沒錯,但對方突然暴斃的主要原因就是沒有計算傷害,而我則計算了,知道能必殺,所以才這么打。若是對方也計算下我的傷害,那他就肯定會當心,或者退后一些等到血量回上來點再對線,或者是提防著我的閃現,和我同時閃現。
這就是計算傷害的重要性,我為直播間的觀眾完美掩飾了,不只是要計算自己的傷害,也要計算對手的傷害,尤其是妲己這種英雄,傷害很固定且很穩定。
我的妲己拿掉了兩個人頭,裝備更好了,我對扁鵲已經完全壓制了,扁鵲甚至是只敢躲的遠遠的,免得再被單殺。
這就給了我的妲己游走的機會。
妲己游走不一定只是對線上游走,也可以去野區游走,去對方的野區找個草叢一貓,說不定就有意外收獲
對方也很配合,還真給了我意外收獲。
對方的打野半血的時候去打藍buff,不巧的是我在草叢內,見到半血的打野走過來,毫不猶豫,一套技能下來,直接將其人頭收掉。
妲己就是這么不講道理,到其斬殺線后被其抓到,根本沒任何掙扎的可能。
玩妲己一定要學會茍,沒事的時候就找個草叢一貓,誰過來誰倒霉。
后面的我就大部分時間都貓在草叢內,因為我的裝備已經很豪華了,有了法穿鞋、回響之杖和帽子,輸出相當恐怖了。
這樣一來,只要是被其撞見,就是一套傷害,不停的偷人,連續的擊殺。
游戲來到中期的時候,我的妲己就已經超神了。
對方見這樣下去不行,因為妲己的勢頭根本就阻擋不住了,開始抱團起來。
一旦是抱團起來,我妲己的威脅就沒那么大了,若是大招傷害被幾人分攤出去,那就不至于被擊殺掉,要是其傷害大部分被肉坦吃掉,那就最好了。
妲己這英雄是打一套的,沒了技能連超級兵都不如,就只能夠在一旁充當啦啦隊了。
所以若是一套技能下來,不能殺掉人,那就在一段時間里,我們這邊要進行4打5的團戰,這是妲己的一個最大的弊端。