抓住云游道人上線的這段時間,是頭號大事。
方云當然不會放過這個難得的能大量消耗夢幻幣的機會。
即便作為過來人,他很清楚這牛鼻子的尿性,知道想從對方手里賺錢并不是那么簡單的事。
前世不知有多少玩家想賭一波大的,最終要么不賠不賺,要么直接血本無歸,真正能通過倒賣賺到錢的寥寥無幾。
但他不在乎。
如今的他手里的夢幻幣堆積如山,能花出去一點是一點。
一邊想著這些有的沒的,方云鼠標繼續下滑,很快就看到了下方的內容。
“以下內容在測試服務器放出:
1、系統設置(快捷鍵alts)菜單中增加“夢幻風云榜”選項,在部分服務器測試兩周;
2、踩腳印玩法在部分服務器測試兩周;
3、坐騎好感度調整:好感度降低方式由“每2天固定消耗3點”調整為“坐騎每被騎乘參與戰斗120場則好感度降低1點”,在部分服務器測試兩周;
4、副本設置調整:開啟副本時團長需要交納的費用降低到3萬夢幻幣,團員在被接收入團時將需要交納費用1萬夢幻幣(如果被逐出團隊,1萬夢幻幣將自動退回),在部分服務器測試兩周;
5、調整內丹“狙刺”,使其可以對技能“八兇法陣”起效,在部分服務器測試兩周;
6、生死劫設置調整,在部分服務器測試兩周;
(1)每天每個id(無論作為隊長還是隊員)通過第九關的次數上限為3次,每周上限為9次;
(2)關卡挑戰等級要求調整為:1至5關,等級要求為大于等于120級;6至8關,等級要求為大于等于130級;第9關,等級要求為大于等于150級。
7、資料片“點石成金”在部分服務器測試……”
隨著下方測試服內容出現在眼前。
方云頓時忍不住一皺眉。
前面的調整都還好,可在看到第六條生死劫的調整后。
他立刻就感覺不太好了。
這項調整看起來不起眼,甚至可以說對絕大部分玩家來說毫無影響。
可對于方云來說。
這項調整卻針對性十足,會直接影響到他刷點化次數!
他不知道官方這時候將這一調整放出來是不是在故意針對他。
但他知道這樣一來。
以后他再想刷點化次數,肯定無法像以前那么效率了。
好在。
雖然增加了每日限制,但考慮到打造一個成品號本就是個漫長的過程。
即便有了這項限制,他大不了就將養成的時間拉長一些,其實無傷大雅。
最關鍵的是。
如今的他手里賬號眾多,但基本都處于畢業狀態。
以后什么樣說不準。
但起碼現在,這條限制對他沒有絲毫影響。
至于挑戰等級的調整。
看得出來官方是想降低一些生死劫玩法的門檻。
但考慮到生死劫的難度。
這種調整只算是隔靴搔癢,用處并不大。
而除了令方云有些無奈的生死劫調整外。
最下方那條關于新資料片《點石成金》的測試服上線消息,則屬于預料之內了。
正如他記憶中的那樣。
夢幻西游下一部資料片果然還是《點石成金》。
而點石成金這部資料片的內容,方云心里可謂是滾瓜爛熟。
看完今天的維護內容,方云關掉網頁,端起杯子又喝了口茶。
跟往年一樣。
今年一月份的維護內容出奇的多,而且還很重磅。
尤其是新資料片的上線測試。