增加體質,減少敏捷
幻化次數:10
“……”
看著經過10次幻化后終于有了點變化的面板。
方云的表情卻不是很好看。
他幻化的是劍,而且還是物理系用的劍。
結果你物理系的劍幻化10次卻出了個增加體質減少敏捷的屬性。
這特么不純坑爹嗎?
關鍵你加體減敏也就算了,你基礎屬性還不達標。
很顯然,這10次幻化除了平白消耗了他10塊隕鐵外,什么也沒獲得。
若是放在前世。
10次幻化一無所獲并不會引起他太多的心理波動。
但現在不同。
這時候的汴梁城才剛開服,戰魄產出時間未知,就連隕鐵的存量都十分有限。
若是繼續無腦幻化下去。
按照眼下這個節奏。
怕是他掃到的第一批隕鐵全部消耗完,也幻化不出他想要的屬性。
所以——
深藍,加……呸!
氣運強化,啟動!
再次點開一塊隕鐵。
將已經幻化10次的劍元身丟進去后。
他這次沒有著急進行幻化,而是對準‘自動加入強化石’點了一下。
待四類總共20塊強化石就位。
他這才深吸一口氣,先是在心里默念一聲“氣運強化”——
「叮——本次強化需要消耗10點氣運,請問宿主是否確認?」
“才10點?”
聽著腦海中傳來的系統提示聲。
方云不由地愣了一下。
原本在他的預計中,160元身的幻化,每次起碼也得20點氣運值起步。
結果沒曾想一次只消耗10點,多少有些出乎他的預料。
但運氣值消耗低并沒有讓他興奮,反而還忍不住皺起了眉頭。
跟系統打交道這么多年,他很清楚這玩意兒是不存在所謂性價比的。
換言之。
但凡跟氣運值沾邊的消耗,從來都是一分價錢一分貨!
單次氣運值消耗越高,意味著強化的目標價值也越高,最終的收獲也會越豐厚。
反之。
單次僅10點的氣運值消耗。
意味著這玩意兒就跟早期的煉妖一樣,只負責托底,上限則依舊隨機。
思索了片刻。
他又嘗試了一下能否疊加強化,結果卻發現不行。
很顯然。
在系統的判定中。
元身幻化屬于十分基礎的強化,根本不需要太復雜的計算跟操作。
這不由地讓方云感到有些頭大。
單次10點氣運值消耗且還不能疊加。
這意味著即便有系統的加持,他在元身幻化方面依然只能堆量,基本不太可能存在一發入魂的情況。
將所有可能的嘗試都做了一遍。
確定全都不行后,他索性也懶得多想,在心里默念一聲確認,同時迅速點下了鼠標——
「幻化成功,你獲得了劍·元身!」
「經歷了多次幻化,元身出現了一些破損。」
隨著他再一次點下幻化。
只見在幻化成功再次彈出的同時,下方也出現了一道新的提示。
從第11次幻化開始,元身就有幾率出現破碎。
當然。
實際上十幾二十次甚至三十次幻化即便不放強化石,點飛的情況也不多見。